週末は福井のジムチャで新弾のデッキで参加( ´ω` )


サンムーンシリーズのカードでの初デッキは
ナゲツケサルデッキを組んでみた( ´∀` )


人数は 6 人くらいでスイスドロー。


1回戦:× 3-6 イベルタルEXイベルタルゾロアーク

 ぎえええ闘抵抗だらけや!
 展開は良かったけど3パンが続く苦しい展開。
 ナゲツケサルの数はキープできてたものの、
 終始打点不足に悩まされそのままサイドレースに敗北。


2回戦:○ 6-3 ルカリオEXメレシー

 ナゲツケサルの打点だと EX の HP はまわし付いてても付いてなくてもどうせ2パン。
 タスキが一度も割られなかったので普通に殴り合って勝ち( ´∀` )


3回戦:× 0-3 ジュナイパーGXガマゲロゲEXエーフィEX

 後攻スタート、初手サポ事故のまま倒しきられて負け( ノ∀` )


というわけで結果は 1 勝 2 敗で圏外、パックからはファイアローBREAK が出てきた。


ナゲツケサルは展開お手軽だけどやはり打点不足になりやすかった。
デッキスペースは余裕あるので何か面白いテコ入れしたいね(・´ω・`)うーむ


~~


その後昼メシ食べてからチルニキ宅へ。


今日はチョコボのクリスタルハントとアニマルマインドという
比較的軽めのゲームを回数こなして遊んだ(´∀` )


アニマルマインドは王宮のささやきと同じ製作元のゲームのようだ。

山札のカードをできるだけ集めて勝利点にするタイプのゲームだけど
読み合い要素がとても強いとても良質のゲームだった(´∀`

相手の立場で盤面を思考する意識がとても鍛えられる感じがするので
ぜひみんなもやってみよう(´∀` )


クリスタルハントの方は自分以外のプレイヤーの手札を取って
クリスタルのカードを4種類集めるか6枚そろえれば勝ちというババ抜きゲーム。

とても楽しめたのでぜひみんなもやってみよう(´∀` )そればっかかい


~~


もうすぐ2016年も終わりじゃのう( ´ω` )

日記

2016年12月1日 日記
今週はジムチャないので家でゆっくりゲーム三昧( ´∀` )


ベルセリア進めてるけど今ストーリーも折り返し過ぎたくらいだろうか?

3年も外に野ざらしだった手書きの本が普通に読めるのが驚いた(´ω`
でもテイルズシリーズのノリ的にはそんなことはあんまり気にしない方がいい

戦闘システムはとても気持ちいい、L1ボタン押してる時間がダントツ(´∀` )
反復横とびして赤くなるゲーム(
やり込むとまた違ってくるか?

シナリオまだ途中だけど今のところ好きなキャラはロクロウかな(´ω`*


~~


最近シャープマーカーネオはまってたけどヒーローシューターにうつりそう(´∀`


~~


部屋掃除したい、うーごっほごっほ

.52ガロンデコ

2016年11月27日 Splatoon
.52ガロンデコ
なんやかんやで .52 ガロンデコ が塗りカンストしたぞ( ´∀` )

結局ここまで使ってる間に 52凸 で S+99 にはならなかった(・´ω・`)へたくそめー


S+90 くらいまではちょくちょく上がるんだけどそこからがどうもねぇ(´ω`


~~


現在の塗りポイント上位。

スプラチャージャーめっちゃつこてるやん!と思うかもしれないが、
最初の半年で使うのをやめてしまったために
現在はまったくの素人状態なのだ(・´ω・` )なんてこったい


~~


最近はシャープマーカーネオが楽しいぞ。

クイボの練習するのじゃ(´∀`

日記

2016年11月22日 ポケカ-日記
週末は福井でジムチャ( ´ω` )


今週は石川勢も来てたので参加人数は 9 人もいた。


MサーナイトEXデッキを少しいじったやつで参加。

1回戦:○ 6-1 イベルタルEXイベルタルゾロアーク
 抵抗力もあってワンパンされないのでうまく MサーナイトEXを回したら殴り勝ち(´∀`)

2回戦:× 0-2 MレックウザEX
 後攻シェイミEX スタート。たね引けず相手の先攻2ターン目にエメラルドブレイクで終わり。

3位決定戦:× 4-6 ゼルネアスフレフワンギラティナEXボーマンダEX
 後攻手札事故でサイド4枚取られる。
 なんとかサポ引けてMサーナイトEXを展開して盛り返すもサイド挽回には至らず負け。

というわけで結果は圏外。プロモパックはアマルルガEX だったぜ(-ω-)



ジムチャの後はピソリーノでお昼をがっつり食べる。

たまには食べ放題もいいもんだ(´∀`


毎度恒例のチルニキ宅に移動してボードゲームで遊ぶ流れ。
アメリゴを 4 人プレイしてたらあっという間に夜になってしまった。
このゲームはやはり農産物も無視できない点数元だな(´∀`

なぜかみんなで Splatoon を回しプレイする流れになってわいわいやってたら
すぐ深夜になってしまった(´ω` )

家に帰ってベルセリアすんべや(´∀`*


~~


SINOBUZ やらなかん
ポケモンカードの検索ページを作ってみた( ´ω` )


インクリメンタルサーチ (incremental search) とは、
通常の検索したい用語を全て入力した上で検索を実行する形式ではなく、
ユーザーの入力処理を受けるたびにただちに検索リストに
結果が反映されるような検索方法である。

逐次検索、ライブサーチ、などともいう。

Google の検索フォームに文字を入力するとそれに応じた検索候補が
ドロップダウンリストに出てくる、これもインクリメンタルサーチの一例だろう。


ぐぐってみると JavaScript や PHP などでもこれを実装するライブラリがいくつか見つかるが、
面白そうなので趣味的に今回は自分でそれっぽく実装してみることにした。


ちょうど XY シリーズも終わり、サン・ムーンシリーズが始まるこの時期、
ポケモンカードのデータを使って逐次的な検索システムを作ってみたいと思う。


jQuery を使って入力用のフォームに対して

.on(’keyup’, function(){ 検索処理 });

みたいなことを書けばすぐに実現できそうではあったので、

ポケモンカードデータベースの XML を用意して Ajax の XMLHttpRequest から DOM を
取得しておいて検索処理を行うようにしてみた。

結果・・・


・・・重いっっ! 尋常ではない重たさ、1 文字打つたびにビタァッと止まる!!#


よくよく考えてみなくても途中で薄々感じてた通りの結果で実に予想通り(・´ω・`)


ポケモンカードのデータベース用 XML のデータ量の多さ、
万単位の DOM 要素に対して 1 文字打つたびに検索してたらそりゃあ重い。


検索対象をカード名称のみに絞るとかすればそれなりに高速ではあったが、
ワザなどのテキストを検索できないと機能的に残念臭がするだろう。

そんなわけで雑ではあるが XML の内容を JavaScript の配列に変換してカラムごとに
インデックスを作成し、頑張って検索してもらうようにした。

変換したデータベース用 js ファイルのサイズが 2M を超えた。こりゃでかい(・´ω・`)

検索処理も

if(presentInputText !== previousInputText)
{
  clearTimeout(previousFunction);
  previousFunction = setTimeout(function(){ 検索処理 }, 800);
}

みたいな風に setTimeout() で入力の手が止まるのを待つような
感じにするとそこまでビタビタ止まる感じはしなくなったような気がする。

そんなわけでひとまず完成したポケモンカードのカードリスト検索ページが以下 ↓
動作確認したの Chrome だけなので念のため Chrome 推奨。


http://pilkul.s602.xrea.com/pokeca/cardlist.html


・・・最初よりは結構軽くなったんだけど、やっぱ結構重たいな( ´∀` )しょうがないべ

プログラマやってる人ならもっとスマートなやり方色々あるんだろうな(´ω`

カードリストのレンダリングにも時間かかるんだろうし
PC のスペックが不足気味な人はご利用は要注意や(r


一応ワザの説明文とかもちゃんと検索対象になってるぞ。

「コイン」 とか 「マヒ」 とか 「ヤミラミ」 とか色々入力してみて(´∀`

検索項目のフィルタもクリックする度にリストに適用されるぞ。


なんかバグとか改善点見つけたらコメントしてくれると助かるぜ(´∀`

日記

2016年11月11日 日記
今さらだけどテイルズオブベルセリア買ってきた( ´∀` )

ちょうど足の骨やらかした頃に発売して、
退院したらやろうやろう思ってたのに別のことしてたらだいぶ時間経ってしまった(゚д゚


はやく遊ぶべヾ(・ω・*)ノうひょー


~~


先日からポケモンカードの公式サイトも大改造リニューアルしてるぞ(・`ω・´)

サンムーンでこれまでのシリーズと一線を画す調整する感じむんむん(´ω`
現時点で公開されているカード情報だけでもわくわく感ぱないぜ。

ゲームは 11月18日 に発売するけどカードは 12月09日 だからもうちょい先だぞ(´ω`


~~


気管支炎が全然直らんぞ、ごーっほっ、ごほっ、

日記

2016年11月7日 ポケカ-日記
今週は福井もジムチャやってるので日曜朝移動ヾ(・ω・ )


新二ノ宮のジムチャは 4 人で総当りしてきた。

使用デッキは Mサーナイト


1試合目:○ 6-2 MボーマンダEX
 先攻でボーマンダEX と対峙、ベンチの EX は後続のサーナイトだけに抑えて
 シェイミ出してもすぐにディスペアーレイで落とすようにして回してたら
 弱点有利なので普通に殴り勝ち(´ω`

2試合目:○ 6-4 Mサーナイトゼルネアスフレフワン
 相手のサーナイトはブリリアントな方。
 ゼルネアスのジオコンを2度も打たれると場がエネでいっぱい。
 普通にこちらのMサーナイトがワンパンされてしまうけど相手のベンチのシェイミとか
 フラダリして倒してたらぎりぎり殴り勝った(´∀`

3試合目:○ 6-2 エルレイドゾロアーク
 ゾロアークはディスペアーレイでベンチを落とせるのであまり脅威にはならず、
 エルレイドは中打点でMサナがワンパンされないけど、
 こちらは弱点突いててワンパンなのでほぼ相性有利。
 タスキをきっちりメガホンできたので無事勝利(´ω`


そんなわけで 3 勝 0 敗で優勝。新弾パックからはギラティナゲット(´∀`*


ジムチャの後はみんなと別れてnkgkと合流してハードオフへ。

ちらほらお買い物して昼メシ食ってから
帰省してるへろへろくんの家にボーマンダのカードを渡しに移動。

夕方の間精霊回路ドライヴで遊んだ(´∀`

ボスラッシュモードでプレイ。

ボスハードにしたら、
だっきちゃんはいないものの割と全員ガチパーティ組んだのに
ヤマさんに1ダメージも与えられず蹂躙されるというこの始末/^o^ \どうしてこうなった

きっちり毎回高打点出せないと全然勝てる気がしなかったぜ。
火力役、回し役しっかり分けて火力役に美味しい手札をちゃんと回せないと厳しそうだ。

またやりたいぜ(´∀`*


夜は実家に帰ってよく行く居酒屋でメシ食ってから金沢に戻った(´ω`
http://www.pokemon-card.com/info/sun_moon-rule/


いくつか重要なルール変更もあるらしいぞ



12月9日(金)から最新シリーズ、「ポケモンカードゲーム サン&ムーン」が始動します。よりよい対戦環境を提供するために、いくつかのルールとレギュレーションが変更になります。

ルールの変更(12月9日適用)


・「対戦の準備」の手順の変更
変更前:これまでは、場にカードをセットし終えてから、じゃんけんをして先攻・後攻を決めていました。
変更後:先にじゃんけんをして先攻・後攻を決めてから、場の準備を始めます。

・先攻・後攻の決め方の変更
変更前:これまでは、じゃんけんで勝ったプレイヤーが先攻でした。
変更後:じゃんけんで勝ったプレイヤーが先攻か後攻かを選びます。

・「やけど」の効果について
変更前:ポケモンチェックでコインを投げ、ウラなら20ダメージぶんのダメカンをのせます。オモテならダメカンはのせません。
変更後:ポケモンチェックで、「やけど」のポケモンに20ダ メージぶんのダメカンをのせます。その後、「やけ ど」のポケモンの持ち主がコインを投げ、オモテなら「やけど」 から回復します。ウラなら「やけど」は続きます。



「やけど」の確定ダメージ化はでかい(´∀` バーニングブレスはよ

日記

2016年10月31日 日記 コメント (2)
先週はなかったけど今週は二ノ宮のジムチャあるようなので朝から移動(´ω`


・・・小学生以下大会(゚д゚ ;??


ポケカ公式のイベントスケジュールにも書いてない事案発生に福井成人勢全員乙る(´∀`;


そんなわけでお店で20thパックを少し購入くらいだけして
朝メシ(昼メシ)でも食うかという流れになって近くのガストへ    λ...


ドリンクバー飲みながら3人で20thパックの闇とサンムーンの妄想やら雑談してたら
午後になったのでろまんゆやらハードオフに少し買い物へ。


その後チルニキ宅にてボードゲームで遊ぶ。
精霊回路ドライヴのプレイヤー側勝率悪すぎてやばかった((( ´∀` )))

やっぱだっきちゃんはひとつ抜けて強い気がするな


もうひとつ初プレイの 5 人でやったボドゲあったんだけど名前忘れた(´ロ`*

うほー


~~


SINOBUZ が稼動したばかりということもあってはよプレイしたいな(´∀`

気管支炎

2016年10月29日 日記
退院してから早々にやたらセキが止まらない日々が続いておる(´・ω・`)


最初数日熱が出てたのでただの風邪かなと思ったが全然治らないので
内科に行ってきたら気管支炎になっちゃってるよとのこと(´ロ`


なんだか最近体やられまくってないかぁ?

まったく困ったもんだ



ゴーホッ ゴホッ、なかなか治らんのう。

移動速度早い魚食べたら治らんかな( ´ω` )


~~


最近はいよいよちらほらとサンムーンのカード情報出ててわくわくするな(´∀`

退院

2016年10月11日 日記 コメント (2)
タイイングメッセージ( ´∀` )


8月下旬に右足やらかして今日退院しました。

右足首の骨3ヶ所剥離骨折的なことになったり
欠けた骨が足首の骨同士の隙間に入って痛みだしたり
靭帯2ヶ所ちぎれたり
手術で足首にネジ2本ぶち込まれたりもう大変だぜ!


入院中お見舞いにきてくれた金沢勢のみなさん、福井勢、地元友人
みんなありがとうだぜ(* ´∀` *)


入院している間に20thパック発売したり新潟のフェスあったりしたようだ(・´ω・`)

まずは20thパック何箱か買ってきて開封しないとな。


~~


足の骨やらかしたこと今までなかったので、
昔は足の怪我で松葉杖とか付いてる人がどのくらい厳しいのかわからなかった。

しかし痛い経験をした今、その気持ちはよーくわかるぞ(´∀`)良い経験になったと思え


そして長期の入院をすることになりそうな場合に事前に準備すべきものを色々理解した。

今後、入院する人たち、自分にも準備しとくといいものいくつかメモ


イヤホン : 
  100%必須。 bluetooth などのワイヤレスのもの推奨。
  有線はベッド生活においてかなり邪魔になるぞ。
  布団に引っ掛かって端末ごと地面に落ちたりした場合、
  怪我の度合いによってはそれを拾うためだけにナースコールするハメにもなるかもしれない(1敗)

小型扇風機 :
  若い人、暑がりの人に重要。
  老人向けの設定?なのかわからないけどとくに多人数の病室は暑い!
  USB でもなんでもいいけど邪魔にならないサイズの扇風機を持ってくといいぞ。
  ほんまに事前に思い立ってこれ持ってってよかった(´∀`

電源タップ、充電器 :
  現代人には欠かせないスマホの充電や前述の扇風機など、電気周りの準備は大事。

ノートPC、タブレット :
  個人的にはぶっちゃけ100%必須。
  ベッド生活で退屈だとかやることないなんてことがなくなるぞ!
  入院前にPCゲームをあらかじめインストールしておいたり、
  何か思いつきでプログラム書いてるのもいい。
  スマホに比べてブラウジングも快適だ。

静音マウス、キーボード :
  ノートPC類と合わせて。個室の人は不要だ。やはりワイヤレスがいいぞ。
  多人数部屋の場合キーボード叩く音で昼間でも老人に文句言われる可能性があるぞ。

ポケットWi-fi :
  病院の回線はたいてい有料だ。
  そして部屋で使えないことも多い (重要) ので自分で回線準備。
  テザリングでもいいっちゃいいんだが。

お金 :
  病院では金下ろせないぞ!
  売店でモノを買うために事前にある程度サイフに金を準備しておくのだ(1敗)

洗濯ばさみ、結束帯、S字フックなど :
  洗濯ばさみは普通の三角型のじゃなくてUの字型の少し大きいやつ。
  ベッド付近の少ないスペースでケーブル類を取り回すのに便利だ。
  小物をぶら下げたり袋をかけたりにも。

ごはんの肴 :
  ふりかけや味付け海苔など。
  病院メシはほぼ白米でおかずも少ないぞ!
  少しでも食事に彩を添えるにはごはんを改造するのだ(´∀`



・・

他にもなんかある気がするけどまぁこのへんは大事なところ( ´∀` )


~~


イカもリハビリや(・´ω・`)
最近日記さぼってた( ´∀` )アツすぎてバテててさ(言訳


今週は新二ノ宮 KaBoS でカリンナイトバトル

お店の人の都合で店員さんがつかず参加者で自治進行だった( ´ω` )


参加者 7 人で 4 人と 3 人に分かれてグループごとの総当り。


今週はボルケニオンEX ぐるぐる大作戦で行ってみた( ´∀` )

ボルケニオンEX3~4体ぐるぐるとオクタン3ライン投入の手札ぐるぐるで
うねりの大海回復+エネ落として逃げながら次のボルケニオンEX に鍛冶屋起動を
して毎ターンボルカニックヒートの脳筋コンセプト(゚д゚

カリンナイトバトルはオンリーワンデッキ投票なるものが実施されるようだけど
まずはアブソルが欲しかったのでそこそこ安定火力重視のデッキで(´ω`



1回戦:○ 6-3 タブンネEXクロバット

 ボルケニオンEX スタートするも手札がフラダリエネだくの大事故状態。
 相手が MタブンネEX を立ててゴルバットも出てきてせっかく立ったオクタンも
 落とされてしまいこりゃもう駄目かと思ったけど鍛冶屋起動のボルカニックヒートで
 クロバットを落とすなどして倒せるやつから順に倒し、大海の回復を受けながら
 動かして MタブンネEX もスチーム×3 ヒートで倒せて逆転勝利(´∀`


2回戦:○ 6-4 ジガルデEXメレシーBREAK

 テッポウオスタートだったけど2ターン目には鍛冶屋起動成功。
 パワーメモリが入っていたのでワンパンされるけどオールセルバーンは
 基本的に連続で打てないワザ。
 こちらもスチーム×2ボルカニックヒートでジガルデEX をワンパンできるので
 EX 同士の殴り合いで勝利(´∀`


3回戦:○ 6-2 イベルタルEXイベルタルゾロアーク

 めっちゃベンチを並べるデッキなので後ろのゾロアークが怖い(´ロ`*)
 イベルタルに殴られるのはしょうがないとして優先的にゾロアやゾロアークを
 フラダリして落としていく。
 エネが多いのでイビルボールがめちゃめちゃ痛いけどボルケニオンEX を回して
 ダメカンを取り除きながら返しにイベルタルEX をワンパンしたりして殴り合いに勝利(´∀`


結果は 3 勝 0 敗で 1 位だったのでアブソルゲット(´ω`
デッキ投票は常連の親子さんが缶バッジゲットした(´∀`


大会終了後はドンキにnkgkの新しい自転車を買いに同行。
折りたたみ自転車を購入してたぞ(´∀` 盗まれないように注意やで


マックで軽い夕飯を取ってからえもじょで弐寺プレイして遊んだりしてから家に帰った。
久々にポップンプレイしたぜ(・´ω・`)初心者や


新二ノ宮 KaBoS はお盆はジムチャやらない模様。
次は 8 月 21 日のようだぜ(´ω` )要注意


~~


このご時勢に今更かって感じはするけど、
先月からパズドラやってみてる(´ω` )ランク現在 300 くらい
廃課金する気一切ないけど普通に集まる石だけでもそこそこ面子揃うようだ。運次第。

結構ダンジョンドロップでも優秀なのがいるようで、今はゼウスディオスやら育成しながら
サリアトール中心に運用中。

30 日目ボーナスとかでも石いっぱいもらえた(´∀` )

ミルとかマシンなんちゃらってのもゲットしてみたいもんだ(´ω` )まったりやるこっちゃ
今週は福井へ( ´ω` )


新二ノ宮のジムチャは参加者 7 人、トーナメント戦

今週はミノマダムガーメイルマニューラで行ってみた( ´∀` )


1回戦負け(・´ω・`)


でも1パックのプロモからポフレ引いたから勝負には勝った( ´∀` )


今週はへろへろくんが帰省していたので
お昼はわださんと3人で8番ラーメンへ(-ω-)

メニューにそぼろ丼が追加されてたので早速食べてみたうめえ!


その後へろへろ宅でポケカとボドゲ。

ブロスターMレックウザを組んでみたりちらほらデッキを作ったりして
遊んでいたらすぐ時間が過ぎてしまった( ´ω` )


しきが仕事終わった時間にみんなでくら寿司で夕食。

しき宅に移動してからはポケカと精霊回路ドライブで遊ぶ。

なんか精霊回路ドライヴにすごい熱中してしまって気が付いたら朝7時( ´∀` )
勝率は半々くらいだったような気がする。
パーティランダムで組むとハードボスはやはりきついぞ(-ω-)

日記の文章は少ないけど充実した休日であった( ´∀` )


~~


ボーマンダEX が小学生以下大会とかいって
超入手難度高いんだが(゚д゚ )?


~~


プレミアムコンぼちぼち届く時期なんかな?

じつに楽しみ( ´∀` )

日記

2016年7月5日 ポケカ-日記
毎週ながら週末は福井へヾ(・ω・ )

今週はへろへろくんが帰省してるということでおくとくんと一緒に早朝から移動。
9 時には到着して少しまったりしてから二ノ宮へ。

しかし移動中すでにへろへろくんの具合が悪い模様(・´ω・`)


ジムチャは 6 人いたもののやはり具合が芳しくないようで
へろへろくんはリタイアして帰宅することになった。

ううむ残念(・´ω・`)安静にしとくんやで


ジムリーダー決定戦だったので
比較的勝率の良いチャーレムデッキで行ってみた。


1回戦:○ 不戦勝
2回戦:○ キリキザンセレビィ
3回戦:○ ゼルネアスBREAK


3 勝 0 敗で優勝だった(´∀`


せっかくジムメダルゲットしたしこうしんラグラージあたり作って使ってみようかな(´∀`


その後nkgk迎えに行ってみんなでお昼を食べた後ボドゲタイム。

新しく買ってきたセルソードがなかなか良ゲーの模様。
精霊回路ドライブも新しく拡張加えて楽しめて面白かったぜ(´∀`

疲れたので帰宅後は即すやぁ(-ω-)


~~


世界レギュが XY5 ~ になるらしい?

日記

2016年6月26日 ポケカ-日記
今日は福井へ( ´ω` )


新弾が出て完成になったファイアロープテラオムスターBREAK で
新二ノ宮 KaBoS のジムチャに参加。



1回戦:× 0-1 タブンネEXクロバット

 エアロブリッツ打ってる間にともわでおわた


2回戦:× 0-1 ボルケニオンEXボルケニオン

 大事故おわた


3回戦:○ 6-4 イベルタルEXイベルタルゾロアーク

 初手からオムスターを呼び出していくスタイルでジェットドラフト連打で押し切り(´ω`


というわけで 1勝2敗で圏外やった(・´ω・`)パックの中身もヨーギラス


終わった後友人宅へ行こうと思ったけど連絡取れなかったので
今日はちゃっちゃと実家に帰ってjまったりすることにした( -ω- )たまにはゆっくり

なんて平和な休日だ

日記

2016年6月14日 ポケカ-日記
日曜はおくとくんと二人で福井へ(-ω-)


まずはnkgkを起こしてから新二ノ宮のジムチャに参加。


今組んであるのが代用カードだらけでジムチャで使えるデッキが
メレシーBREAKチャーレムしかなかった( ´ω` )


1回戦:○ 不戦勝


2回戦:○ 6-2 ジガルデEXラフレシア

 AZお姉さんセルストーム回復型のジガルデEX デッキで
 序盤アサナンを狩られてサイド2枚取られる。
 メレシー3体のみになったらなぜかパワージェムだけでそのまま倒しきってしまった(´∀`
 ラフレシアが自分にも若干邪魔しててしんぴのまもり解決できなかったらしい(´ω`)難儀や


3回戦:○ 6-2 イベルタルEXイベルタルゾロアーク

 スーポケ回収多めのイベデッキ。
 ゾロアークは弱点で倒しつつチャーレムを加速。
 タスキチャーレムで綺麗にイベルタルEX を2匹狩れたので危なげなく勝利できた。


というわけで3勝0敗で1位だったヾ(・ω・ )

しかしプロモパックはたねとエネだらけの惨敗(゚д゚ )


その後お昼ごはんを抜きにしきん家に移動。


スプラトゥーンやったりして遊んでたらすぐ夜になった( ´ω` )


夜はチルニキ宅にみんなで移動してボドゲタイム。


今日は花火とごきぶりポーカーとお邪魔者をプレイ。


ごきぶりポーカーは非常にシンプルなルールのダウトゲーム。
内容を宣言しながら押し付けられたカードが本当か嘘かを当て、
正解ならそのカードを相手に返すことができる。
同じカードが4枚 ”そろってしまったら負け”。
とにかく場の状況を考慮して相手の性格読みを行う(´∀` )

お邪魔者はこれもドロー運と読み合いのゲーム。
プレイヤーは全員が協力して宝物を発掘しにいく体なのだが、
ゲーム開始前に非公開でプレイヤーのうちの数人が”お邪魔者”と設定される。
邪魔役のプレイヤーは一見協力して進めているようにプレイするが、
山札が尽きて全員が行動し終えるまでに宝物を発掘できなかったら勝利となるため、
ここぞという場面では開き直って邪魔に回ることもできる。
プレイヤーの行動を制限するカードがあるため、
お邪魔者であることかバレるとあっという間に妨害カードの的にされてしまうぞ。


いろいろわちゃわちゃ遊んで深夜になって帰宅した( ´∀` )良い休日だったぜ


~~


今回はパックのカード情報が異例の速さで公開されたぞ。
すでに公式のカードリストから XY11 のカードを参照することができる。

興味深いテキストのカードがいくつも登場しているので
デッキ作りがまた面白くなりそうだぞ( ´∀` )

また、メガヤンマやハガネールEX、ゴウカザルなど
LEGEND 以前のカードを彷彿とさせるテキストが印象的だ。

それにしてもトレーナーズの収録がほぼ一緒なのはなぜだ?


~~


アノプスが抜けてるのは気のせいか? 後ろの方におった(´∀`)


~~


どくましすげぇ
6 月 8 日ついにブキチセレクション vol.2 実装と相成る( ´∀` )

ブキのメモを書いておこう。


メインウェポン          サブウェポン     スペシャルウェポン

ロングブラスターネクロ    クイックボム       メガホンレーザー
スプラチャージャーベントー スプラッシュシールド  スーパーセンサー
スプラスコープベントー    スプラッシュシールド  スーパーセンサー
N-ZAP83            ポイントセンサー    ダイオウイカ
スプラローラーコロコロ    スプラッシュシールド  スーパーショット
H3リールガンチェリー     スプラッシュシールド  バリア
ボールドマーカー7      スプラッシュボム    スーパーショット
バレルスピナーリミックス  スプリクラー       メガホンレーザー
プロモデラーPG        クイックボム       ダイオウイカ


個人的には ZAP とボールド使ってみたい( ´∀` )


~~


クレッフィをダストに付けた時のお話


昨日日記でつらつらと書いたけど、
今思ったら炸裂バルーンと違ってワンダーロックは特性なので
どういう裁定になるかまだ微妙やねヾ(・ω・ )?

ダストオキシン 特性
   このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、
   おたがいの場・手札・トラッシュのカードに
   書かれている特性(「ダストオキシン」をのぞく)は、すべてなくなる。


ちなみに、公式には「ポケモンのどうぐ」に関しては以下のように書かれている。

使ったら、ポケモンにつけておきます。
一度つけたら、そのポケモンが「きぜつ」するまでつけたままにします。
(番が終わったり「にげる」や進化をしても、はずしません。)


裁定パターンをいくつか妄想してみよう


1.クレッフィはダストダスに「ポケモンのどうぐ」として付くが、
  ダストオキシンは場の 「カード」 が対象であり、「ポケモンのどうぐ」になっている
  クレッフィに書かれている特性「ワンダーロック」の効果も消える。
  
  この場合、
  「ポケモンのどうぐ」としてダストダスに付いたクレッフィのカードは

   → 1-A:特性「ワンダーロック」はなくなるため
          「ポケモンのどうぐ」として扱われなくなるため、即座にトラッシュされる

   → 1-B:すでに「ポケモンのどうぐ」としてダストダスに付いているため、
          トラッシュされず付いたままであるが、効果は消える。
          このため、M進化ポケモンからダメージを受けない効果は消える。
          また、相手の番の終わりにはトラッシュされない。


2.ワンダーロックの「このカードをつけているポケモンは~」の部分は
  「ポケモンのどうぐ」としての効果であり、「ダストオキシン」では消えない。
  ダストダスはM進化ポケモンからのダメージを受けなくなり、
  相手の番の終わりに付いているクレッフィはトラッシュされる。


3.クレッフィの特性の処理中で、
  クレッフィが「ポケモンのどうぐ」としてダストダスにつく。
  その時、ダストダスには
  「このカードをつけているポケモンは、
   相手のM進化ポケモンからワザのダメージを受けない。」
  という「効果」が付与される。
  クレッフィの特性の処理が終わった後、
  ダストダスの特性「ダストオキシン」が働いて特性「ワンダーロック」がきえるため、

  → 3-A:「ポケモンのどうぐ」として扱われなくなり、即座にトラッシュされる。
         (ダストダスに付いた「効果」は無駄になる)
         結果としては 1-A と一緒。

  → 3-B:すでに「ポケモンのどうぐ」として付いているが、
         「相手の番の終わりにトラッシュする」がなくなり、クレッフィはそのままになる。
         ダストダスはクレッフィが付いている限り、
         M進化ポケモンからダメージを受けない。



結果は同じでも解釈が違う可能性もある。

もし裁定がクレッフィの特性を「効果」と捉える 3-B であるならば、

自分の別のポケモン(ダストダス以外)にクレッフィを付けてから
ダストダスにポケモンのどうぐを付けてダストオキシンを働かせることで、
そのポケモンはM進化ポケモンからダメージを受けない効果を得たまま
クレッフィをトラッシュせずに済むようになる。

また、その場合ダストオキシンと関係なく通常の使い方において
フライトナイトやどうぐかくしなどでこの効果は消えないことになる。



まぁ 3 の裁定になることは無いだろうとは思う(´∀` )たぶん 2 じゃねえかなぁ







などと妄言を書き連ねたところで、
このことは即座にみんな公式に問い合わせそうなので Q&A の掲載待ちということで
あんまり深く考えなくてもいいべや( ´∀` )

公式ツイートより新カード情報。

クレッフィ 妖 HP 70 たね 弱:鋼×2 抵:悪-20 逃:無
   ワンダーロック 特性
      この特性は、このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。
      このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、
      このポケモンを「ポケモンのどうぐ」として自分のポケモンにつける。
      このカードをつけているポケモンは、
      相手のM進化ポケモンからワザのダメージを受けない。
      ポケモンについているこのカードは、相手の番の終わりにトラッシュする。
   ようせいのかぜ 妖無 30


おそらく DP シリーズのアンノーン以来のポケモンのどうぐのポケモンである。
たぶん9年ぶりくらいなんやね( ´ω` )


炸裂バルーンのように1ターンで使い切るポケモンのどうぐではあるものの、
ベンチに待機させておけばいざという時には相手のM進化ポケモンの攻撃を
1ターン耐え凌ぐことができるかもしれない。
その1ターンの差でサイドレースに勝てることもあるかもしれない。

フラダリされたら泣くだけや(´∀`


ところで、しかしもちろん使い道はそれだけではない。

小ネタをいくつか考えてみよう。


・擬似オカルトマニア

  真っ先に思いつきそうなダストダスコンボ。
  炸裂バルーンのように1ターンだけダストオキシンを働かせる使い方に
  とても有効なように見える。

  ベンチに待機させておいて任意のタイミングで発動できる上に
  使い終わった後につりざお等でも拾えるので取り回しが良さそうだぜヾ(・ω・ )

  ただバルーンと違って特性なのでダストオキシンでどういう裁定になるのやら?



・擬似だいジャンプ

  ベンチにいるクレッフィはゲノセクトEX でカセットチェンジを使えば
  自由に手札に戻すことができるのも面白いぞ。

  なにに使うかは発想力次第(´∀` )びょいーん
  なお付いてるカードは落ちる模様 ε_ 、_。,


・クレッフィ一気落とし

  クレッフィが付いたクレッフィを別のクレッフィに付ける・・・
  最後にアンノーンにクレッフィを付けて・・・!
  ベンチのクレッフィを一掃できるぞ! ( ´∀` )何したいんだし


・強化

  きょうかフレイム、きょうかヘッド・・・・
  いわゆるポケモンのどうぐが付いていたら威力が上がるワザを
  オーロットとかにグッズロック食らってても攻撃力上げれるぜ(・´ω・`)


・ベンチの数を減らせる

  イーブンバインド! (゚д゚ ) おきてがみでいいやん


・無限回復

  今まで殿堂でしかできなかったランクルス+アメモースでの
  無限回復コンボも BW ルールではできるようになったわけだ。

  一度はやってみたい系やね( ´∀` )合わせるポケモンの選択肢はいっぱい





あんまり思いつくネタないな( ´ω` )そんなもんやで


ちなみに「ポケモンについているこのカードは、相手の番の終わりにトラッシュする。」
というのもどうぐの効果らしいのでフライトナイトやらどうぐかくしが働いてると
相手の番の終わりでもトラッシュされないみたいだぞ(´∀` )炸裂バルーンのQ&A より


~~


明日はブキチセレクション vol.2 実装みたいやで( ´∀` )わくわくや

日記

2016年6月6日 ポケカ-日記
週末なので福井へ

今日は先週よりもさらに少ないぞ(゚д゚ )3人しかいねえ!
石川から来たお 2 人とジムチャ。
福井勢 0 人とはこれいかに(´∀`;


なんとなくオーロットBREAK 使って参加。

1戦目:○ 6-1 ゲッコウガBREAK

  オクタン引っ張ってサイレントフィアー連打。
  撒ききったヾ(・ω・ )


2試合目:○ 6-0 メレシーBREAKチャーレム

  レジロックEX は入ってない様子。
  チャーレムが立つ前にグッズロックが働くとそのまま撒ききれた(´ω`


というわけで 2 勝 0 敗で優勝だったヾ(・ω・ )

しかしプロモパックはオールたねポケモンで惨敗( ノ∀` )


すぐ終わった後はお昼までフリー戦を楽しませてもらった。
お互いデッキを少しいじってニンジャごっこやファイアローを
代用で採用した構築で数回対戦。


ターボブレイズしたレシラムが突然ライボルトEX に変化したりギラティナEX に変化したりして
弱点突かれたり特殊エネ止められたりする動きがめっちゃ強かった (((゚д゚ )))

こりゃぁいろいろ捗るぞ(-ω-)


はやてのつばさ化石デッキはメンテナンスの枚数を増やすことで、
いくらかの改善が見られた。
ぶっちゃけ 4 枚投入でよさげだぜ( ´ω` )


お昼はマックを食べてから帰宅したヾ(・ω・ )イカやんべ

新弾の前情報にさらに面白そうなカードが出てきたようだぞ( ´ω` )

ニンジャごっこ   サポート
   自分の場のたねポケモンを1匹選ぶ。
   その後、自分の山札からたねポケモンを1枚選び、
   そのポケモンと入れ替える(ついているカード・ダメカン・特殊状態・
   かかっている効果などは、すべて引きつぐ)。
   そして、入れ替えたポケモンを山札にもどし、山札を切る。


まずはテレポーターやんけ!と歓喜するところであるヾ(・ω・ )福井勢は大歓喜

ただし、ロケット団秘密メカと大きく違う点が3つ。

 ・グッズではなくサポートである
 ・入れ替えたポケモンはトラッシュではなく、山札にもどす
 ・EX ポケモンを対象にとれる (ex ポケモンに対しては使えなかった)

いずれも非常に重要である。
良くなったとも悪くなったとも取れる。


現環境で考えてみると、

 ・サポートであることから、これを使いつつデッキを回しにくくはあるものの、
  ともだちてちょう、バトルサーチャーと併用すれば対戦中に 5 回以上の使用も可能
 ・入れ替えたポケモンが山札に戻ることから、再び場に出てくることが容易である
 ・非EX ⇔ EX の交換が可能

むしろ良くなったと捉えることができる点はざっと考えてこんなところだろうか。


入れ替える対象は「たねポケモン」であるようなので。

「EX → 非EX」  と入れ替えることもできるだろうし、その逆も可だろう。
また、「みがわりロボ→たねポケモン」 の入れ替えもおそらく可能だ。逆はできない。


いくつか気になる点を思いついたので、
後で問い合わせるつもりで書いておこう。


 ・レシラム(XY6) で特性「ターボブレイズ」 使用
   → サポート「ニンジャごっこ」 で別のレシラム(XY6) に入れ替え
   → 新しく出てきたレシラム(XY6) は特性「ターボブレイズ」 を使用可能?


 ・ミノムッチ くさきのミノ ⇔ ミノムッチ ゴミのミノ ⇔ ミノムッチ すなちのミノ (DP3)
  それぞれポケパワー「ミノをまとう」 を持つミノムッチ3種ではあるが、
  このポケパワー「ミノをまとう」 は名称こそ同じだが、それぞれが違う性能なのである。
  また、これらのミノムッチもそれぞれ別の名前のポケモンである。

  いずれかのミノムッチでポケパワー「ミノをまとう」 を使用
   → サポート「ニンジャごっこ」 で別の種類のミノムッチ入れ替え
   → 新しく出た別のミノムッチはポケパワー「ミノをまとう」 は使用可能だろうか?


 ・ダメージカウンターが 7 個以上のっているギラティナEX に
  ダブルドラゴンエネルギーがついている。
   → サポート「ニンジャごっこ」 でセレビィ(XY-P) に入れ替え
   → セレビィがきぜつする際、特性「ときをかける」が成功して
     ダブルドラゴンエネルギーは山にもどるか、先にトラッシュされるか?


 ・自分のポケモンEX にポケモンのどうぐ「ヘッドノイザー」 が付けられている。
   → サポート「ニンジャごっこ」 を使用して「EX でないポケモン」に入れ替え
   → ポケモンのどうぐ「ヘッドノイザー」 ははがされるだろうか?

  ちなみにジャミングネットやヘッドノイザーのテキストは以下のようになっている。
   「このポケモンのどうぐは、相手のポケモンEXにつけて使う。
    ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。」


 ・ポケパワー「ベイビィしんか」 を使用してピチューから進化したピカチュウに
  対してサポート「ニンジャごっこ」を使用可能?

  このとき、ピカチュウは「進化している」状態の「たねポケモン」なので使えるはずだが。

  同様の操作を繰り返せば
   ピチューに重ねたソーナノに重ねたゴンベに重ねた・・・・・
     ・・・に重ねたピカチュウから進化したライチュウを作れるぞ! (゚д゚ )意味ねえ!


・・・


などなどいくつか Q&A に聞いたほうが良さそうな例があるな。
思い当たってないだけで他にも色々出てきそうだぞヾ(・ω・ )

特殊な動きをするカードが出る時はみんなルールを要チェックだぜ( ´∀` )



どんなネタやコンボができそうか XYレギュレーションでざっと考えてみよう。


・ターボブレイズ

   ターボブレイズ、ターボブレイズ、ターボブレイズ、ダブル無色手張り・・・
   ・・・突然のホウオウ!BREAK 進化!
   シャイニングフレイム!!!・・・勝ったな( ´∀` )イビルボール


・らんにゅう

   こ、これ、これは・・・乱入だー! ┗(^o^)┛ドコドコドコ┏(^o^)┓ドコドコドコ
   かわいいカイリューと思った? 残念! ジガルデちゃんでした!

     >突然のオールセルバーン<

   別にジガルデEX じゃなくてもいいんだけどカイリューEX とは相性良さそうやね(´∀`


・おきてがみ

   シェイミEX「おきてがみ」

   AZ で手札に戻せばいいやんとかいう話もちらほら(゚д゚ )1ドローできてええやん?


・弱点バレット

   レインボーエネとニンジャでどんな相手でも弱点を突いていくぜ!キタナイ!

   なんか BW ラフレシアのデジャヴを感じる( ´∀` )ちょっと違うけど


・いかりばくはつ

   タスキで耐えて・・・いかりばくはつ! (゚д゚ #) おにギレでええやん


・ミラクルホームラン

   へろへろ「よるのこうしんでニンジャから進化してミラクルホームラン」
   ぴるくる「勝ったな」


・・・


まぁまぁ、この手のカードは使える使えないは置いといて、
ネタは実にいっぱいありそうやね( ´∀` )範囲広いし

もえあがるとかエネグライドとかの加速ワザから入れ替わるとかはもちろん、
なにかしらリアクションを取って入れ替えれるような行動できたら面白いね( ´ω` )



また色々考えてみよう( ´∀` )

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