今日は友人宅で新デッキ試し。
まわしついでに生配信してきました。

私のデッキは時空ポリゴン2アブソルアンノーンデッキです。
友人のデッキも新デッキで、エンブやまやきデッキです。


ポリゴンZまで3ライン積んだのですがこれが相手のミカルゲによってレベルボールが使えず
なかなか立たない間に相手のエンブオーが出てしまうというよくない流れが多かったです。

サイクロンエネルギーを積むことでミカルゲ対策をしていたのですが
ベンチにもミカルゲを置かれるのでグッズロックを抜け出せませんでした。
これはレジアイスでも同じで、
やはりミカルゲ対策はキュウコンかディアルガを使いたくなってきます。


グッズが封じられるとポリ2ハンデスがうまく動かないので、相手のデッキのエネルギー量の多さも相まって結局デッキコンセプトを達成できないまま終了。

しかし相手がデッキアウトして勝つこともあったり


ブーバーンのやまやきでデッキ 20 枚焼きとか決められたときはお互い大爆笑でした/^o^\
その後コインの裏が出たので大惨事に


マニューラアブソルアンノーンの方がロックを決めやすいだろうか?
しかしどくさいみん光線の再利用が必要なのでポリゴンZのラインは欲しい。
まだまだ練りようがありそうなのでしばらくはこのデッキを改良していこう(´ω`)

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