日記

2014年9月17日 ポケカ-日記
明日はいよいよ PENDUAL 稼動だぜー( ´∀` )

順番待ちやばそうすぎる ε= \_○ノ


~~


みがわりロボ Q&A


Q. 対戦開始時にたねポケモンとしてみがわりロボを場に出せる?
A. 出せない ※ベンチも不可

Q. みがわりロボは状態異常になる?
A. なる ※状態異常になっていてもトラッシュすることはできる

Q. みがわりロボにエネルギーやポケモンのどうぐを付けることはできる?
A. できる -> 場に出ている以上はポケモン扱い

Q. みがわりロボの自分の番にトラッシュできる効果はめまいのかぜの対象になる?
A. ならない -> コインを投げる必要なくトラッシュできる

Q. みがわりロボにレスキュースカーフが付いているとき、
   ワザのダメージできぜつしたみがわりロボを手札に戻すことができる?
A. 戻すことができる -> 場に出ているときはポケモンとして扱われる

Q. トラッシュにあるみがわりロボを「そせい」したり「げんきのかけら」で場に出せる?
A. 出せない ※ポケモンレスキューなども不可、ジャンクアーム系は可

Q. キッサキしんでんやヒオウギシティジムが出ているときみがわりロボの HP は増える?
A. 増える -> みがわりロボは 「無色」 の 「たね」 ポケモンとして場に出ている

Q. みがわりロボはやみにぶちこまれる?
A. ぶちこまれない -> 手札にある時はグッズである

Q. ロストゾーンのみがわりロボでじげんだんの威力は増加する?
A. 増加しない -> みがわりロボは場に出ている時だけポケモンとして扱う

Q. 瘴気の谷にみがわりロボが現れた!
A. (問い合わせ中)
  無色のたねポケモンとして場に出るのでおそらくダメカンを乗せることになると思われる
 追記_20140919 : ダメカン乗る



だいたいこんなところだろうか ( ´∀` )


~~


3 週間後の New 3DS LL の発売日を待つことにした (我慢) (´ロ`*)アイエエエエ

殿堂の話をしていた時の内容を実際に何度か回してみて検証ヾ(・ω・ )


”ロボしかいない場を維持できるか”

1.想定

 ・相手には毎ターンバトル場のポケモンを 1 体倒されるものとする
 ・グッズロックはされないものとする
 ・手札への干渉もされないものとする

 ようは一人回し( ´∀` )


2.目標

 ・毎ターン自分の場にはみがわりロボしかいない状態でターンエンドする
 ・ 2 体以上みがわりロボがいる状態を維持する


3.戦法
 一応戦うこともできるデッキということで相手にダメージを与えられるようにする

 3-1.攻撃方法

   ・どくさいみん光線
   ・ポケブロアー+
   ・サイコリストア - ユクシー(DP5)
   ・ゴツゴツメット - みがわりロボにかぶせる


 3-2.耐久方法

   みがわりロボを常に 2 体以上維持できないと倒されて負けてしまうため、
  フラダリの奥の手を使ってトラッシュされたロボを再利用し続ける。
   このためアンノーンR やグッズドロアーを最大限に利用する。


4.サンプルレシピ

 ポケモン:5枚
 1: ユクシー(DP5)   [★★★]
 4: アンノーンR(DP5)

 トレーナー: 50枚
 4: みがわりロボ
 4: ポケモン図鑑 HANDY910is
 4: ポケドロアー+
 4: 時空のゆがみ
 4: スーパーポケモン回収
 4: リサイクル
 4: じてんしゃ
 4: ローラースケート
 4: レベルボール
 3: あなぬけのヒモ
 2: 勝利のメダル
 2: ポケブロアー+
 2: バトルサーチャー
 2: バトルコンプレッサー
 1: ハイパーボール
 1: どくさいみん光線   [★]
 1: ダウジングマシン   [ACE-SPEC]

 ポケモンのどうぐ: 2枚
 2: ゴツゴツメット

 サポート: 2枚
 2: フラダリの奥の手

 スタジアム: 1枚
 1: 次元の谷

 エネルギー: 0枚


5.回してみた

  枚数比的に 8 割方アンノーンR からスタートするのでヒモなどでいれかえればすぐ
 リタイアできる体制が整う。
  何度かターン回してみた感じ、この構築でも山札を 1 ターンで残り数枚~ 0 枚まで
 削ることが十分可能であった。しかし、1 枚ずつしか入れてないので、ユクシーまたは
 次元の谷がサイド落ちすると削りきるのは厳しい様子である。

  ・ボールまたはドロアー+×2 をかかえてターンエンドするのが望ましい。
  ・一応どくが効く場合 1 ターンあたりに 20 ~ 40 程度はダメカンを出せる模様
  ・コンプレッサーでまず奥の手落とし→以降はアンノーンR を落とすとよさげ


  10 ターン程回してみたけど極端にコイン裏多くなければ結構維持できそうだった(´∀`)

  ローラースケートをポケモンレスキューにしてもいいかもしれないぞヾ(・ω・ )



それにしてもカット忙しすぎて 1 ターンに 3 分くらいかかる上にダメージ与えるのも遅すぎるので実戦には到底使えないぜ。
相手のデッキにクロケアやまんたん他回復成分が 1 枚でもあればアウトだ(゚д゚ )

ハンマーヘッドとかこごえるせかい撃たれたら全部蒸発! (・´ω・`)


~~


ra’am の DPH ラストで落ちる(´・ω・

っていうか PENDUAL もうあさってじゃないか!


デラー引き継がれないらしいのでパーツとか買って消化しとくのが吉みたいだぜ(´∀` )

日記

2014年9月15日 ポケカ-日記
生存戦略!

じゃなくて生存確認!

いやぁ弐寺ばっかりしてたのと
引越しやらちらほらでサボり気味になってたら
ずいぶん前の日記から間が空いてしまった( ´∀` )


~~


そんなこんなでファントムゲートも発売してしまったぞ!


XY シリーズは本当にひとくせふたくせあるカードがよく出てきてじつに面白い(´∀`*)


日曜日はさっそくしきん家で XY4 のトレーナーズを
ちらほら既存のデッキに組み込んでみたりしてお試しして遊んできた。


フラダリの奥の手がやはり書いてあることのインパクトが強烈。
旧裏時代並のテキストだヾ(・ω・* ヒャッホウ

これを主に使うこと前提で入れる場合はこれまでの構築とは大きく変わってくるな。
試しにマフォアギにみがわりロボと共に搭載してグッズドロワー成分を増やしてみたら
これが実に楽しい( ´∀` )うまく回ればロボをずっと出し続けることも可能だった

しかし相手のフラダリやいれかえもどんどん山に戻るのでなんだかんだで
どくマヒ抜けられることも多かったり。なかなか難しいぞ

フエとヨノワの相性がやばかった。うかつにタマタマをトラッシュに置けないぜ(´∀` )

コンプレッサーはやはりドータクンやシビビと相性かなりよさげだった。
これが多投されるだけで、奥の手使われて雷エネやら鋼エネが山に戻ったところで
別にほとんど問題なくエネ加速できてた。

シャンデラもなかなか楽しかったぜ(・`ω・´)

ノイザーやらのどうぐも今度行ったら動かしてみようか( ´∀` )


~~


スマブラやるぞ!  アイェエエ (゚д゚ ;:;::,.,..

Wii U 版出るまで待って・・・・られるか・・・ 冬発売っていつなんだぜ  うごごごご

日記

2014年7月27日 日記
いかんいかん

最近とんとやりたいことの消化が遅い(´∀`

このままでは怠惰の罪を司りそうだぞ


散らかってるポケカの整理終わらせる
ゲームでもなんでもいいからプログラムかきたい
観てないアニメ観たい
おとげうまくなりたい
黄金の太陽が時代以降まだやってないからやりたい
FF12 と 13 まだやってないしやりたい
マリカー8 もうちょいやり込みたい
つまるところやりたいゲームがたくさんある
Arduino の重量センサ使ってなんか作りたい
ポケカ熱帯とか配信やる時間欲しい
Unity 勉強しる
旅行したい
ゴルフとか運動したい
エトセトラエトセトラ


なんでもいいからコーディングしたいっていうと手段が目的になってる感があるな
戦争することが目的みたいな漫画のキャラよくいるけど
なるほど確かに手段が面白いならそうなりうるもんだな( ´ω` )

お店の業務効率化を図るものとかもなんか作りたい

やはり時間はいくらあっても足りないんだぜ


時間の使い方の最も下手なものが、まずその短さについて苦情を言う
                        - ラ・ブリュイエール -


うーむそういうものか(・´ω・`)?


一生のうちにどれだけ世のゲームを遊べるだろうかと時に考える


~~


アツすぎる

もう我慢できん!


エアコン通販するぞ


と思った矢先

免許を取ってから初の切符を切られてしまった故に


とても痛い罰金の出費でエアコンを買うのがためらわれる状態に


金色のラインは今度の更新で失われる(´・ω・`)アイエエエエ

日記

2014年7月24日 日記
最近ラウンドワンしか行ってなかった( ´∀` )うひょー


気が付いたら 2 週間もあいてた


アイエエエエ



クプロクエも無事終わってなんやらかんやらという状態だぜ( ´ω` )

最近は DPH10 のクリア数も増えてきてもうすぐ八段も見えてきたかというところ。
しかしニーソっていうか階段苦手で抜けれない(゚д゚ )

これは課題だなぁ。
中指なのかと思いきや薬指と中指の繋ぎだけでもないんだよな。
1 ~ 4 鍵でも早かったら結構途切れる。

ぬーん要特訓だぜ。


~~


カード整理としき部屋の整理が完了したら熱帯とかまたちらほらやりたい(´ω`)

日記

2014年7月7日 日記
ぼちぼち落ち着きを取り戻しつつある今日この頃。

クプロクエもやがて終わりそうだぜ( ´∀` )


とはいうもののまだ 10 コイン以上は余裕で必要だな。

ぐぬぬ


~~


セレビィEX 使いたいんだけどセレビィ数回と何か狩られてサイド終わる感がやばい。
なんでフラダリなんて出やがったんだうごおー

これじゃ進化前ワザ使っていくデッキがムーランドくらいしかほとんど見込みない
ような気がするのでおもいでのみか流星の滝の再録して欲しいぞ。

それか EX じゃないやつでこの特性きぼんぬ(・´ω・`)


~~


ドクロッグG を 3 体用意してイルバルおねがいなどで
ダメージを食らっていないドクロッグG にタスキをつけ続けるとする

なんかダメージくらって死にかける

逃げ帰る → 逃げ帰れなかったら逃げる → 別のドクロッグG を出す
↓                           ↓
逃げ帰れたら大丈夫なやつを出す ←←  死にかけなら逃げ帰る
↓                           ↓
タスキをつけて戦う               それでも逃げ帰れなかったら OUT!!

って繰り返せばとりあえずコイン 2 回試行できるので
それなりにタスキループできそうじゃないか( ´∀` )

でも実はよく見ると期待値的にもずっと続けるのは無理なんだ。
そもそもコイン 2 回裏出たら即惨事(・´ω・`)

コジョンド使った方がいいって言われたらそりゃもうその通りで(゚д゚ )


~~


最近ゴルフやらボーリングやらしてないから

たまには体動かす遊びしないとなぁ(・´ω・`)


でぃっでぃっでぃっ でぃでぃあーぅっ!

工業扇

2014年7月4日 日記
アツイ


雨の追加攻撃!


アツイはムシアツイへ ~ より進化した不快指数の世界を ~


そして雨は上がる・・・


ムシアツイ+ムシ ~ 「プーン... 」其の音は紛うこと無きライフハザード ~




あの羽虫達は何処から湧いてくるのだろうか

吹き飛ばせ! その 50 センチの大口径で


全員まとめてかかってこいよ

いつだって俺が「一騎当千」()



というわけで去年の夏も活躍したやまぜんの工業扇を引っ張り出してきた(  ´∀` )


びゅおおおおおおっ


ひゅー!


カードまで吹き飛んでしまうぜ( ´∀`;
ポケカ出してる時は厳禁

へりこぷてぃろ!


~~


☆9 帯では
Express Emotion DPA めっちゃ譜面楽しい( ´∀`
Element of SPADA DPA あたりもスコアタにいいな

vault of heaven は☆10 になるべき( ´ω` )

日記

2014年7月1日 日記 コメント (2)
最近は仕事どたばたしてて忙しめだぞ。
別に休みの時間はいつも通りなので時間的な余裕はたっぷりなんだけどな( ´ω` )

やること多すぎて逆に手についてないなぁ
これはいかん


~~


マリオカート8 がおもしろい

これまでのマリオカートシリーズの中では
マリオカート64 の次くらいたくさん遊びそう( ´∀` )

個人的には今回の風船割りはちょっとイマイチなんだけど
人集まればもうちょっと違うかもしれないな。

いろんなコントローラに対応してるけどレーダーある時点でパッドが一番なんじゃないか?


~~


次のパックは Mゲンガー を押して超タイプ強化なんかな?

ファントムゲートってなんかやらかしそうなワザの名前だな( ´∀` )


ロストゾーン復活してもええんやで?

おっと、こんな時間に探求者がきたようだ・・・


まぁたまには殴るワザ以外でパック名飾ってもいいとは思うわけだヾ(・ω・ )



ゲンガーEX と Mゲンガー
これまでのゲンガーの系譜からすれば何かしら尖ったワザを期待せずにはいられない。

どんな性能になるかわくわくするな( ´∀` )


~~


片手力が足りていない。

とくに左手の階段があかん。

うごごごなかなか鍛えられない。


~~


このざまで 9 ポケット 100 枚リフィルと肉厚バインダーぽちった( ´∀` )
引越しの作業やら私用で今週はかなりバタバタしてたぜ( ´ω` )


しかしポケカのデッキも組んだりしてた( ´∀` )


XY3 が出てルカリオとかカイリューとかひゃっほうしてたのに
なぜか最近モチベが高いのはエルレイド(゚д゚ )どうしてこうなった

シビビエルレイド、ゼルネエルレイド
リザードンエルレイド、エモンガカビゴンエルレイド
などと色々考えはするものの・・・
やはりこやつ、昔ながらのホウオウとの組み合わせが一番かみ合うな(´ω`
後ろでエルレ育成する間にも先鋒のアタッカーとして出てくれるしやられた後も
エネ回収してきて場にあふれさせてくれる。

久々にエルレホウオウ組んだけどはかせのてがみあるだけでも以前より強いな。

デデンネけっこういい感じだぞ。
闘来たら泣くけど(´ω`)


かたやアマルルガゲロゲキュレムもじつに面白い。
いいきずぐすりがこんなにも良質に働くとは(・ω・


とりあえずカイリューもプラズマ団で組んでみた。
ボルトロスEXゲノセクトEXPsキュレムカイリューEX
普通のプラズマに比べると基本雷エネと草がちょい多め。ハチマキとスーポケいっぱい
ボルトがダメージ調整しつつエネ加速。殴られてるところにらんにゅうε= \_○ノ
基本的にはカイリューメインでなくボルキュレゲノセで普通に戦いつつ
タイミング見計らってらんにゅうしていくスタイル。
スーポケ多投で食らってるやつのエネをらんにゅうで取り上げて回収。
みたいな流れだけどカイリューがワンパンされるとわりと後続が苦しい。
もうちょい改善しないとな(´ω`


~~


ラウワンの100円2クレ逃した(((゚д゚ )))

日記

2014年6月16日 日記
週末は引越しの手伝いをしたりラウワンで遊んだりいつもの流れの様子( ´ω` )


へろへろくんも戻ってきてたのでメインはポケカ(´∀` )


XY3 の話になってやはりゲロゲEX が真っ先に話題に上がる。

ドラミドロやらアマルルガと合わせるのもいい。
ダストゲロゲEX でもお手軽に強い(´ω` )
それはなんとなく想像着くけど実際に運用した感じ、イベやらの単純に打点の高い相手では
何かしらテコ入れしないとダメージレース弱そうな感じだった。
でもギミック派なデッキに対する事故らせっぷりはなかなかのもの。


まだカードの整理も付いてないのと金沢にカード置いてあったので
日曜のジムチャはしきの持ってきてたデッキで参加( ´ω` )
参加人数は 12 人くらいでトーナメント。○○○× で 2 位。改ハン出た
最近ジムチャレポまともに書いてないぞ(゚д゚ )


~~


XY3 の談義では
カイリューEX、ガマゲロゲEX、エレキブルブーバーン、ブイズ、ニョロライン、トロス 3 体
アマルルガ、ウツボット、バシャーモ、フライゴン、タスキ、コルニ、ツリップ、マウンテンリング
あたりがよく話題に上った。


とくにカイリューEX は今回一番盛り上がった。

「らんにゅう」という名前のネタの良さとその性能は
皆の琴線にも強く触れたようだ( ´∀` )脳内運用回りっぱなしだぜ


ジバコガバイトカイリューEX 、
ホウオウEXカイリューEX 、
リザードンEXカイリューEX 、
ビリジオンEXゲノセクトEXボルトロスEXカイリューEX 、
エナジーしんかブイズカイリューEX 、
アメモースエモンガEXカイリューEX
ヨノワールやらカクレオンやらヤミラミやらフォレトスやらチルタリスやら
etc ...

BW 以降だけでも様々な構築が議論の的になった

殿堂となるとこの特性はさらに面白い。

ぱっと思い浮かぶのはやはり探求者やクロケア、ポケ回収でのループだろう。
イルバルを筆頭にポリラインやムクホークなど色々なやり方はあるが、
カイリューEX でらんにゅうを繰り返す構築は状態異常にも実に強い。
相手は後ろを潰すかワンパンでカイリューEX を落とせないと厳しいことになる。

殿堂であれば草草雷という重たいエネルギーも起動は比較的容易だ。
セレビィやミノムッチのポケパワーを使って草エネを溢れさせてらんにゅうするなど。
エナジーしんかも出たことだからリーフィアも一考の余地あり。

たつじんのおびとの組み合わせも実に強力かもしれない。

また色々考えていきたいところだ( ´∀` )


とりあえずドンファンデッキやら目先の闘デッキもぼちぼち組んでいこう

ルカリオも使ってあげてヾ(・ω・*)

メンテ

2014年6月12日 ポケカ-日記
ビーチにもちらほらフラゲ情報出始めヾ(・ω・*)ノ


メンテナンスとか超なつかしいな!
本当にタスキ出てしまったぞ!?うひょおおお!/^o^ \
カイリューで?こいつはひしょうしちゃうぜぶわ
たねランド単純に便利そうっていうかお前 130 族じゃないのか(´∀`
新しいヒーラーエネは一味違う回復量!と思ったら草限だった
デデンネはちょい打点足りないけどイベ牽制には十分なるな
うおおおお!エナジーしんかのイーブイとか PCG 以来だな!ちょいでっぷりしてるぞ!
ゲロゲEX がまさかのダブル無色つんざく
ガウンで何が捗るか?トレセンで何が捗るか?
何で研究員さんアマチゴしか研究してくれへんの(・´ω・`)?
レポーターさんいまひとつ頑張りが足りない気がするけど後半ここぞという 1 枚はアリ
ストリップは好きなだけ選びでもよかったなぁ
カイリキー流たたかいのうた
ルチャブルさん上のテキストいらんかった説ないかね?(´ω` )ダストルチャブルなんつって
ケッキンさん相変わらずもうひと頑張り欲しい
このクマシュンかわいい
しょうりのほしが働かないのでざんぞうぎりは微妙感
トルネロスむきむき
ボルトロスに鋼抵抗ついてるぞ!
ミルホッグのワザ名
たぐりよせればしばらく耐えれる()
ホーミングアッパーの方がよっぽどよかった


タスキドリュウズやら単純にいけそう
トレセン大マンで 180 族までまんたん対応できるヨノワさん
ディアルガの時代再来ほんまかいな
フライゴンの浴びせるシャワーでブイズがニョキニョキ出てきてドヤァってしたい
ゲロゲドラミワンチャンあるか?しかしゲロゲは相手に使われても非常に困るな(´∀ `)
ダストゲロゲキュレム
タスキ30族ジャローダとかいうネタは可能か
アメモースフィオネでタスキハチマキバングルつけかえのブーメランループ
打点足りなければ同じネタでストロングターンからタスキミミロップでもいいな
 → って思ってたらタスキ闘ポケ限定やった/^o^ \
時空、月光、ハドマン、パルシティ、コンテスト、ポケセン、スピスタ、焼け塔、夜明け
ゴチルゼル 1 回しか使えないんだよなぁ
バングルエナジーしんかからエレキガンで爆発四散するイベルタル=サン
ウツボットドラミドロブースターなんて重たいかね
ニョロトノニョロボンニョロゾニョロモシャンデラ(フローゼルLV.X)
ビリジオンEXギラティナEXカイリューEXチルタリスフシギバナ
エルレイドフライゴン?メブキジカフライゴン?
ブーバーンエレキブルエンブオー
ポリゴンZG と組み合わせればタスキループも可能だけど殿堂なら他にも手段は多々ある
エンブオーバシャーモマフォクシー
ゴチラン(ドロス)
くるくるリボンしたい(´ω`*)
セレブリッジカイリューEX
オンバーンヨノワとかはたしてまともに起動するのか


いやぁ今回も一癖も二癖もある面白いカードがいっぱいだな
今後の情報にもわくてかだぜ( ´∀` )

日記

2014年6月10日 日記
荷寺しかしてないような今日この頃( ´ω` )

ちょいとお金節約しないといけない事情があり先週今週とかまくら屋行きはおあずけ(・ω・`


PM もちょっとやりたいなぁ

石川で対戦相手を見つけるのはなかなか困難そうだ


今週は引越し手伝いとか XY3 発売とかもあるし、
仕事まわりでも大きく動きがあるので忙しくなりそうだぜ(´ω` )


~~


目先の欲しいもの

 西金沢周辺のちょっと移動用に自転車
 灼熱の季節に備えてできるだけ強力な冷風機
 分厚めのカードバインダーとリフィルをたくさん
 適当なコンパクトPC
 銀ラックに敷くマット
 虫取りの吊り下げるやつ
 レベルボールNすごいつりざおせいなるはいビリジオンEXイカサマコイン etc
 チャタらないbluetoothキーボード
 ライジングフィスト
  :
 キリがねえな(´∀`)


~~


週末が待ち遠しいなぁ( ´∀` )

日帰り大阪

2014年6月6日 日記
水曜休みを利用してしきと大阪はマータン宅まで日帰りで遊びに行ってきた( ´∀` )


スマブラ界隈では有名な街、住道まで行ってスマブラで遊んでこないわけがない。
とか言って DX と X はやらずに PM しかしなかったけど(-ω-)



火曜日の深夜のうちに出発したので朝のうちに現地に到着。

軽くローソンでおにぎりで朝食を済ませ、マータンも加えてゲーセンへ λ...


やるのは結局弐寺 (・´ω・`)

しかもいつも通りの埋め作業 (゚д゚ ) どこにいてもやること一緒な音ゲーマーの鑑



お昼は美味しいと聞いたのでなんば一番というたこ焼き屋へ

おぉこりゃ旨いヾ(・ω・*) もっちりしてるな


その後マータン宅でマリオカート8を 4 人プレイ(´∀`*)
最初はコースがわからないのでメタメタだったけど
しばらくしたらちゃんと慣れてきた( ´ω` )

今回はマシンやタイヤのセッティングで性能が大きく変わるので
とくに曲がりやすさなんてころころ変えてると把握できなくてカーブが大変だぜ( ´ω` )


夜は金久右衛門というラーメン屋にて醤油ラーメンを食べる。


その後は帰る時間までひたすらスマブラして楽しんできた( ´∀` )


帰る前にポケカもちょこっと布教したぞ(・`ω・´)たぶん効果ない

大学祭

2014年6月1日 日記
金曜から福井では大学祭やってるので土日仕事なのに無理やりとんぼ返りしてきました。


金曜の仕事終わってからそのまま福井へ突っ走る  ε= ヘ( ´ω`)ノ

金沢の友人を途中で乗せてさらにひた走る。

ガストが目に入りハンバーグを食べることに(´∀` )あれぇ


雑談してたら外が明るくなってきたのでさらに急ぐ。


福井に着いてから仮眠、昼前には起きて大学へ (((( ´ω`)



サークルの後輩連中の様子を見たり出店を回ってちらほらつまんだり、
県外行ってる知人も何人か戻ってきてたので雑談やら世間話したり(・ω・


ぼちぼち大学祭の様子を楽しんだら部室へ行って軽くカードゲームで遊び、
午後の仕事の時間に間に合うように急いで福井を出立(・´ω・`)



あっという間に過ぎる慌しい時の流れ。


ほとんど寝てないので今日は帰ってきてすぐ寝るぜ(・`ω・´;:;::,.,.


~~


眠たいのに帰りレジャラン寄って弐寺してもうた((( ´∀` )))

日記

2014年5月30日 ポケカ-日記
今日は休みだけど遠出せずに金沢に滞留( ´ω` )


ラウンドワンで遊んだりドンキでお買い物などなどじつに休日らしい過ごし方。


あぁ旅行したいなぁ(・´ω・`)


~~


XY3 になると先鋒にソルロックも初手からお手軽中打点出せていい感じだな。
コルニ・ルナトーンを合わせてエイド加速していく闘デッキも組めるか?


DPt 以前に見られたような 3 ラインワザを持ってるポケモンは出た。
しかしノーエネワザはおそらく出ないんだろうな。
どっかでやらかしてくれんかな( ´∀` )


~~


できない話とはわかっているものの、個人的にはせっかくポケモンカードなんだから
できるだけ多くの種類のポケモンが標準のレギュレーションに居るようになって欲しいな。
あんまりぼこぼこレギュ落ちさせんと(・´ω・`)
好きなポケモンのカードが対戦環境にいなかったらさみしいやんね?
殿堂ルールできる場所も限られてるしのう( ´ω` )

まぁ自分が環境広ければ広いほどやれること考えること多くて好きなだけなんだが( ´∀` )


~~


1234567

をある程度早く 12、3、45、67 と餡蜜気味ながら押せるようになってきたけど
2 と 3 は人差し指、5 と 6 は薬指、なので繋ぎの安定感に欠ける。

3 は親指の方が横移動な分きっと滑らか。
同様に 6 も中指を使えた方がいいんだと思うけどこの手が言うこと利かない(・´ω・`)

日記

2014年5月26日 日記
色々欲しいものが増えてきている今日この頃。

ぼちぼち皿がたくさん飛んできそうな季節になってきたし
そろそろエアコンなんとかしないといけないな。

窓設置タイプしか付けれないみたいだ。
ちらほらモノを探してみよう。


~~


ダーテングの新境地はドラミドロで見れると妄想中( ´ω` )

ダーテングドラミドロキュウコンビクティニヤミラミ

お、いけそうだぞ ()

多すぎだろう常考(´∀`;

そのままいくとスーパーバレットになりそうだ


~~


DDR したいけどラウンドワンくらいしか深夜やってないんだよなぁ( ´ω` )

でもよく考えると深夜にできる場所があるだけ良環境な気もするな


他の地域だと意外なほどに 0 時以降でも遊べるゲーセンが少ない

熱帯

2014年5月24日 ポケカ-日記
アツい・・・

熱帯夜

暑い


アツい

とある読みたい本

厚い


アツい!

ネット対戦

熱い(・`ω・´)



昨日の休みは福井で遊んでました。

昼間っからニコ生でしきとポケカ対戦配信(・´ω・`)何してんだ
お互いがドラミドロデッキですさまじい泥試合配信 ( ´∀` )


昼食は久しぶりのなんなん亭。

ここの丼はおすすめだぜ(´ω`*)


夜になってからあららぎさんとこれまた久々のポケカスカイプ対戦!

殿堂の対戦を最初にしてから次は BW 以降でやる流れに。


意気揚々と昼間の配信から続けてドラミドロデッキを出していくスタイル λ...

対するは・・・ドラミドロ (((゚д゚ ))) !?


またもや始まるドラミラー(´∀`;)


しかもその構築は俺らが組んだそれぞれのデッキとはまた違う。
三者三様にドラミドロデッキを組んでいるとはこれもシンクロニシティか (((´∀` )))


他にもいろいろなデッキを使って楽しい対戦をさせて頂きました(´ω`*)


その後は地球を守ったりしつつ次の日になって夕方前に石川へ期間。


~~


シャキーン!!

・・・ ・・・ ・・・ !?

来週もしかしたら休み潰れて三重まで行かないとあかんかもしれん(・´ω・`)

たぶん避けれる未来のはずだ


ブレイクしてテンション上げるしかない(・`ω・´) バリーン!! バリーン!!

日記

2014年5月20日 日記
うお、 2 日間も弐寺しに行ってないぞっ、

クプロクエの新マップ攻略するのだいぶかかりそうだなぁ(・´ω・`)

このペースでイベント期間内に踏破できるのかぁ?


~~


ドンケツのコミック買ってきた( ´∀` )
この漫画結構おもしろいと思うんだけど


~~


そろそろ金沢周辺の飲食店とかもちらほら回ってみるか


~~


シビビールエンペルトとか言ったな、あれは嘘だ
ガメノデスもっぺん組もう( ´ω` )
レディース・アンド・ジェントルメン! (ry

などとハラショーしてる場合じゃない(・´ω・`)


先日いたずらスコップについてしきと話していた際の事を改めて確認してみよう。


ムーランド 「ここほれワンワン(・`ω・´)」
ヤミラミ 「相手の山も掘れるドンヾ(・ω・ )ノ」


一応いたずらスコップのテキストを再確認

「自分または相手の山札を上から1枚見て、もとにもどす。
 のぞむなら、そのカードをトラッシュしてよい。」

山札の上を 1 枚確認した上で、任意でトラッシュするかどうかを選べる。


スコップの使い手として、今回ムーランド(BW6) とヤミラミ(BW4) を比較してみる。


目的は「ハンデス+スコップ」で相手のデッキアウトを狙うこと。


・スペック確認

 ムーランド(BW6) + ヨーテリー(HS)
   -> 特性「ばんけん」 によってサポートをロックすることができる
   -> セレビィEX を置くことでヨーテリーの「ものひろい」でスコップを 1 枚回収できる

 ヤミラミ(BW4)
   -> 「ジャンクハント」によってスコップを 2 枚回収できる


「サポロック & 1 枚掘り」 VS 「2 枚掘り」 というわけだ。


・想定状況

  都合が良すぎる気がするが、今回計算するのはスコップで掘れるかどうかなので
 仮に対戦開始後すぐにハンデスが成功したとしよう。相手のバトル場はエネルギーが
 付いていないポケモンをポケモンキャッチャーなどのトレーナーズで引っ張り出すことに
 成功したものとする。

  例えば相手の
   ベンチにエネの付いたボルトロスEX、バトル場にエネのついてないアブソル
  といったような場である。

 いずれにしても、バトル場にいるポケモンに逃げられてしまうような場合が NG とする。


・引かせてはいけないカードの確認

  相手として適当なデッキを想定してみると、

 ムーランドとヤミラミ共通
  エネルギー     ・・・ 12 枚ほど
  ポケモンいれかえ、あなぬけのヒモ、かるいし、スーパーポケモン回収、
  ポケモン回収サイクロン、スクランブルスイッチ、スカイアローブリッジなど
  入れ替えれるグッズやスタジアム  ・・・ 6 枚ほど

 ヤミラミの場合以下も NG
  ランダムレシーバー
  ボール系   ・・・ 8 枚ほど    (ジラーチEX を呼ばれる可能性がある)
  サポート   ・・・ 14 枚ほど

 相手にドロワーのポケモンがいる場合はこの限りでない。


 おお・・・お?
 まてまて、ヤミラミはこの時点で 40 枚もあるぞ、企画倒れじゃないかこれは(((゚д゚ )))
 逆に引かれてもいいのってジラーチEX 以外のポケモンや関係ないグッズだけだぞ。

 とりあえず続けてみよう 


・運用の流れの確認

  ハンデスする (成功済みとする)
    ↓
  いたずらスコップを使用して相手の山の上を確認する
    ↓
  <相手に引かせても問題ない?>
    ↓YES        ↓NO
  そのまま     そのカードをトラッシュ
    ↓           ↓
  「ものひろい」 or 「ジャンクハント」で使用したいたずらスコップを回収する

  ※ヤミラミの場合いたずらスコップを 2 回行える


・NG シーン
  上記のように、スコップを使用して引かせるとまずいカードだった場合に
 トラッシュすると、その次のカードまでは見ることができないため予測できない。
 つまり相手のデッキトップに引かせてはいけないカードが 2 枚以上連続して
 並んでいた場合にはロック状態を抜けられてしまう可能性がある。

  ※ヤミラミの場合は 3 枚の隣接で NG


・確率を計算してみる

 - ムーランドの場合
  相手の残りのデッキ枚数 40 枚、
  引かせてはいけないカードがデッキに 14 枚残っているとする。

  ムーランドは 1 枚ずつスコップで掘り進むので 2 枚の隣接した並びでも NG だ。
  40 枚のデッキに 14 枚のカードが全て隣り合わずばらばらに入っている確率。

  C(27,14)*14!*26! / 40! = 0.000864324

    ・・・(゚д゚ )

  ・・・..,;:;:゜д゚ ;:;::,.,..

  約 0.09 % ほとんど確実に 14 枚のうちどれかは隣接している。
  ざっと想像してみればイメージできることだけどここまで低いとは(・´ω・`)
  ちなみに 10 枚で 5 %、5 枚で 57 % くらい。


 - ヤミラミの場合
  相手の残りのデッキ枚数 40 枚、
  引かせてはいけないカードがデッキに 28 枚残っているとする。

  ヤミラミは 2 枚ずつ掘り進むので 2 枚の隣接は OK だが 3 枚隣接してると NG。

  ・・・ん? 28 枚もあったら必ず 3 枚はどこかで隣接するぞ?
  100 %無理じゃねーか! (((゚д゚ )))

  最低でも 26 枚以下にならないとジャンクハントで掘りきれないぜ・・・
  ちなみにその際の確率はどうだというと天文学的確率である。

  もしも相手のデッキが解決できるカードが 14 枚ほどしかないのであれば、

  [ 14!*26!*Σ(n=0→7)C(27,14-n)*(14-n)! / { n!*(14 - 2*n)! } ] / 40! = 0.258742264

  なので 約 26 % くらいで掘り進めそうだぞ。

  いったいどんな相手のデッキなんだ /(^o^)\


・つまり結局のところどうなんだ?

  事実上、スコップで掘り進むとして途中で相手にエネルギーやサポートを
 引かれてしまうのはほぼ避けられない(確率的にとても厳しい)。

  サポートを引かれることによる解決は壊滅的であり、
 スコップメインの掘削特化でいくならヤミラミはまず厳しそう、ムーランドがベター。
   → サポが止まれば魔法も結構止まる(手札を減らしにくい)
     マフォ相手としてもムーランドで問題ない

  ヌメルゴンやミカルゲを立てるなどしてかるいし、エースペも封じるなど行えばさらに
 掘り易くなるかもしれない。
  ブルンゲルなどでより強力に逃げれなくさせるのもアリだ。

  ムーランドでいくとしてエネルギーなどを引かれた際の対応をよく考察したい。
  1枚のエネではストロングでもない限りはムーランドはそうそうワンパンされないと
 思うので、フレア団のしたっぱやフラダリなども駆使して再び停滞させたい。
  もちろん、解決されるまでに別途どくダメージなどで相手を殲滅してしまうのもアリ。

  レッドカード → ゲーチス → ばんけん の流れが非常に強力だがこの体勢に
 持って行くスピードも求められる。非常にシビアな構築が要求されそうだ。


・釈明(何

  もちろん 1 枚や 2 枚のエネで完全に瓦解するようなこともそうなさそうなので、
 ひょっとしたら 1 回や 2 回くらいいいもの引かれても全然問題ないかもしれない(´ω`
  ムーランドセレビィEX+αのスコッパーデッキ、組んでみる価値はあるぜ!

  普通にムーランド出す形で殴ればよくねって言われたらまぁそりゃねぇ(・´ω・`)

  ちなみに確率の計算はあってるかわからん( ´∀` )たぶんこれであってると思うけど

・追記

  ヤミラミでいく場合相方にダストを入れて相手止めたり、
 ジバコイルを立ててサポでの妨害能力も強化するなどの方向性が良さそうか?(´ω`

  時間はかかるが、頃合見てゲーチスなどを撃って相手の手札を一部山に返してやると
 さらに掘り進みやすいだろうと考えられるが実用性は不明(´∀`


~~


XY3 になったらムーランドンファンデッキ組むしかない(・`ω・´)ストロングターン!!

毎度ながら帰ったら仕事の流れなので遠出した場合 1 日遅れの日記( ´ω` )


木曜休みなのでまたもや滋賀はかまくら屋まで行ってきました(´∀`)

BPG でヌケテッカの結果がイマイチだったので、
夕方のうちに現地に着いてちらほらいじることに (((( ・ω・)

ヌヌヌ・・・ テッカニン・・・ ニン・・・ ニンジャ!
スリケン! サンジュッテン! シャンデラ!

ヌケテッカシャンデラになっていく我がデッキ( ´∀` )

というわけでジムバトルにて運用・・・

2 戦 0 勝 2 敗  ウワァァァッ  ε= \_○ノ


大会前なので対戦相手様の情報は伏せておきます(・ω・


結果は圏外でしたが、この構築において何が問題なのかはよくわかる内容でした(-ω-
ぬーんまだまだ甘いぜ。


店長様と参加者の方々、毎回お邪魔させて頂いてどうもありがとうございます。


~~


ちらほらと XY 3 の情報も出始めているようだぞ(・ω・ )

ストロングエネルギー、ファイティングスタジアム、
コルニ、ルカリオEX などのポケモンなどなど。

ルカリオEX がワザを 3 つ持っているようだ。
テキストラインが 3 つあるのは DPt 以来だと思われるのでびっくりだぜ(・`ω・´)
これは今後出てくるカードで他にも 3 つ持ちのカードが出るのか期待だ。

ぱっと見るとこれほどまで闘ポケモンを強化してくると、
さすがにボルトやダークライみたいな闘弱点にはしんどい流れかもしれないな。
ガルーラEX もストロングハチマキファイティングジャブで 1 エネワンパンされちゃうぜ(゚д゚ )

ストロングエネルギーがガブリアスに付けれないのは非常に残念。
しょうがないといえばしょうがないなぁ。

ところで肝心のパッケージ名ワザの
ライジングフィストがなんかイマイチな気がするんだけど (゚д゚;:;::,.,.


~~


そろそろ気温のアツさが際立ってきた気がする(´ω`;)あいええ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索