今日はサラダとパンで優雅な朝食 (・ω・
ここ数日で
いのちのしずくやかるいし、ロックガード等ひととおりそろったので
いよいよ BW 8 っぽいデッキも組めるかな?
と思ったけど、
ラティアスやゴキがやたらと出ているけど
おっさんやら宇宙人もまだ全然少ないです。
なんかブイズやマニューラもまったく出てきません。
そのあたりはまず確保しておきたいところです。
今日は午前の間に研究室作業をある程度進めてから
午後は石川へ移動する予定です。
ここ数日で
いのちのしずくやかるいし、ロックガード等ひととおりそろったので
いよいよ BW 8 っぽいデッキも組めるかな?
と思ったけど、
ラティアスやゴキがやたらと出ているけど
おっさんやら宇宙人もまだ全然少ないです。
なんかブイズやマニューラもまったく出てきません。
そのあたりはまず確保しておきたいところです。
今日は午前の間に研究室作業をある程度進めてから
午後は石川へ移動する予定です。
ハンマーがふりおろされる~ ヤミラミの頭の上で~ ( 90年代臭 )
BW 8 トルネロスEX にプラズマエネルギー、
ミュウツーEX やバッフロンにダブル無色エネルギーと特殊エネルギーが多い時代です。
ちょうど BW 8 も出たところなので、
この辺で各デッキに対するミュウハンマーやヤミラミハンマーの所感をまとめてみます。
相手のデッキの種類は非常に多岐にわたるため、ある程度絞ります。
--- 無色、EX デッキ ---
・トルネロスEX、ミュウツーEX、バッフロン系
ダブル無色エネルギーがほぼ確実に 4 枚積まれています。
このため、改造ハンマーは比較的決まりやすいです。
他にランドロスEX やダークライEX やゼクロム、シンボラーなどが搭載されていて、
その色に合わせてブレンドエネルギーやプリズムエネルギーが入ることもありますが、
多くの場合はダブル無色+基本エネルギーでデッキ内の総量は多めです。
また、エネ加速手段に図鑑エイド、バッジマシーンなどが使われることもあります。
エネ回収自体は少ないので耐えて割り続ければいずれ枯渇させることはできますが、
どくさいみんに加えて低コストでそこそこの火力がよく飛んでくるので、
いれかえ手段を万全にすることが重要です。
・プラズマ団系
ルギアEX や BW 8 トルネロス EX はダブル無色エネルギーとアクロママシーンによって
一気に無色エネ加速をしてきます。
デッキ内はダブル無色とプラズマエネ、追加で入っているポケモンに合わせた基本エネ
ルギーやブレンドエネルギーで合計 12 ~ 18 枚ほどで構成されています。
改造ハンマーが良く効きますがサイドを大きく先攻されることが多いのでキャッチャーや
どくさいみん、クラハン、N など追加の妨害もしないと一気に負けることになります。
--- 水デッキ ---
・カメケル系
ダブル無色やプリズムが数枚入っていることがありますが基本的にほぼ全て水の
基本エネルギーで構成されている上に、エネルギー回収も積んでいることが多いです。
エネルギーの総量は多めで、カメックスによって 1 ターンでエネルギーが付くので
ハンマー耐性が最も高い部類のデッキです。
この種のデッキには最低でも 10 クラハンは打てないとだいたい蹂躙されます。
・エンペルト系
比較的少ない数の水の基本エネで構成されていることが多く、エネルギー回収手段も
1 ~ 2 枚程度のデッキが多いのでハンマー耐性は低めです。
ただし 1 エネルギーで大きなダメージが飛んでくるのでしんかのきせきは必須です。
改ハンは効きにくいですが、クラハンで十分エネルギー枯渇させることは可能です。
・フリーザー系
プラズマエネルギーを落とし切ると回収する手段が無いデッキが多いです。
水の基本エネルギーの数はそこそこ多めですが、エネルギー加速手段はあまり無い
ため改造ハンマー、クラッシュハンマーともになかなか有効です。
--- 炎デッキ ---
・エンブオー系
カメックスと同様です。ブラックキュレムを積んでいるカメックスデッキばりに
エネルギー回収を積んでいるデッキも多いため、かなり厳しい戦いを強いられます。
・ビクティニEX 系
エナジーターボによるエネ加速は止めることが困難ですが、
ターボの 2 エネ+次ターンの手張りで攻撃開始とするプランが多いので、
クラハンを 1 度でも成功させれば十分相手の計画を崩すことができます。
デッキ内のエネルギー総量は比較的多めで、基本エネルギーが多いのでじっくり割り
続ける戦いになります。
・ホウオウ速攻系
デッキはほぼ全て基本エネルギーで構成され、総量もかなり多めです。
ふしちょうでいくらでも復帰してきますが、場にいるホウオウ自体はエネルギーを割って
しまえばとても頼りない存在になります。
場のホウオウのエネルギーを破壊してハンマーを手札に戻し次第戦うといいです。
--- 雷デッキ ---
・シビビール系
いくらエネルギーを破壊したところでエレキダイナモの前には意味を成しません。
レックウザの場合は炎エネルギーを割り続けることで無力化できますがライコウや
ゼクロムを止めることはできないため、ハンマーデッキで勝つことはかなり厳しいです。
--- 闘デッキ ---
・テラキオン系
テラキオンEX のパンプスマッシュは手札から一気に加速します。
基本的に闘の基本エネルギーのみなことが多く、改造ハンマーは効きにくいです。
デッキ内のエネルギー総量は非常に多く、エイド等のエネ加速を入れていることも多い
ため破壊速度を上回られることはありますが回収手段はほぼ入っていません。
破壊速度次第で十分エネルギーを枯渇させることができます。
ハンマーヘッドが痛いのできせきがほぼ必須です。
--- 超デッキ ---
・サーナイト系
ダブル無色と超エネルギーでミュウツーやクレセリア、シンボラー、ギラティナなどを
運用してきます。
ミュウツー以外はエネルギーの重たいポケモンが多く、エネルギーの増加は手張りのみ
なためキャッチャーなどで妨害しつつ割り続けることが有効になります。
・ゴチルゼル系
破壊不可能になります。
どくさいみんも効かないため、ミュウツーEX 等を入れてないと厳しい戦いになります。
・ダストダス系、ヨノワール系
何をからめているかによります。
ミュウツーEX やランドロスEX 等の場合はそれらのデッキとほぼ同様です。
・エルレイド系
ダブル無色エネルギーとたくさんの基本エネルギーで構成されています。
ホウオウがエネルギーを持ち帰ってくるので、まずダブル無色エネルギーを枯渇させて
エルレイドを場に縛り付けてからホウオウを無力化させていきます。
手順を誤るとどちらかに一気に蹂躙されるのでなかなか気の抜けない相手です。
--- 悪デッキ ---
・ダークライ速攻系
ヤミラミとダークライ以外はケルディオなどが少し入っている程度で、ほとんどが
悪の基本エネルギーで構成されているので改造ハンマーは効きにくいです。
クラッシュハンマーで割ってもダークパッチで回収できるので比較的ハンマー耐性の
高いデッキといえます。
相手のヤミラミもいるのでエネルギーを枯渇させることは難しいです。
どくさいみんとクラハン等で相手のヤミラミの手を遅らせることが重要です。
・サザンドラ系
悪の基本エネルギーの総量は普通程度、エネ回収にはダークパッチが入っています。
ブレンドエネルギーが入っていることが多いので改造ハンマーは効きやすいです。
ダークパッチがある以上まずは相手のヤミラミをなんとかしたいところです。
ヤミラミのエネルギーを優先的に破壊しつつ相手のダークパッチ回収を N などでうまく
潰していくことでエネルギー加速を間に合わなくすることができます。
--- 鋼デッキ ---
・ギギギアル系
ブレンドエネルギーが非常に多いデッキが多いので、改造ハンマーがよく決まります。
エネルギー加速手段も乏しいため、ハンマー耐性はかなり低いデッキです。
ホーリーエッジが痛いのできせきを付けて着々と割り続けましょう。
--- 竜デッキ ---
・ガブリアス系
デッキ内はブレンドエネルギーと闘エネルギーで、総量は比較的少なめから普通程度。
1 エネでこちらの HP をほとんど持っていかれるのでエネルギーを枯渇させる前に
蹂躙されることが多いです。
ミュウを立ててまんたんを多めにすることで希望が見えてきます。
フワライドの時代はよ (*´ω`)
カメとウナギが一番厳しいですね
BW 8 トルネロスEX にプラズマエネルギー、
ミュウツーEX やバッフロンにダブル無色エネルギーと特殊エネルギーが多い時代です。
ちょうど BW 8 も出たところなので、
この辺で各デッキに対するミュウハンマーやヤミラミハンマーの所感をまとめてみます。
相手のデッキの種類は非常に多岐にわたるため、ある程度絞ります。
--- 無色、EX デッキ ---
・トルネロスEX、ミュウツーEX、バッフロン系
ダブル無色エネルギーがほぼ確実に 4 枚積まれています。
このため、改造ハンマーは比較的決まりやすいです。
他にランドロスEX やダークライEX やゼクロム、シンボラーなどが搭載されていて、
その色に合わせてブレンドエネルギーやプリズムエネルギーが入ることもありますが、
多くの場合はダブル無色+基本エネルギーでデッキ内の総量は多めです。
また、エネ加速手段に図鑑エイド、バッジマシーンなどが使われることもあります。
エネ回収自体は少ないので耐えて割り続ければいずれ枯渇させることはできますが、
どくさいみんに加えて低コストでそこそこの火力がよく飛んでくるので、
いれかえ手段を万全にすることが重要です。
・プラズマ団系
ルギアEX や BW 8 トルネロス EX はダブル無色エネルギーとアクロママシーンによって
一気に無色エネ加速をしてきます。
デッキ内はダブル無色とプラズマエネ、追加で入っているポケモンに合わせた基本エネ
ルギーやブレンドエネルギーで合計 12 ~ 18 枚ほどで構成されています。
改造ハンマーが良く効きますがサイドを大きく先攻されることが多いのでキャッチャーや
どくさいみん、クラハン、N など追加の妨害もしないと一気に負けることになります。
--- 水デッキ ---
・カメケル系
ダブル無色やプリズムが数枚入っていることがありますが基本的にほぼ全て水の
基本エネルギーで構成されている上に、エネルギー回収も積んでいることが多いです。
エネルギーの総量は多めで、カメックスによって 1 ターンでエネルギーが付くので
ハンマー耐性が最も高い部類のデッキです。
この種のデッキには最低でも 10 クラハンは打てないとだいたい蹂躙されます。
・エンペルト系
比較的少ない数の水の基本エネで構成されていることが多く、エネルギー回収手段も
1 ~ 2 枚程度のデッキが多いのでハンマー耐性は低めです。
ただし 1 エネルギーで大きなダメージが飛んでくるのでしんかのきせきは必須です。
改ハンは効きにくいですが、クラハンで十分エネルギー枯渇させることは可能です。
・フリーザー系
プラズマエネルギーを落とし切ると回収する手段が無いデッキが多いです。
水の基本エネルギーの数はそこそこ多めですが、エネルギー加速手段はあまり無い
ため改造ハンマー、クラッシュハンマーともになかなか有効です。
--- 炎デッキ ---
・エンブオー系
カメックスと同様です。ブラックキュレムを積んでいるカメックスデッキばりに
エネルギー回収を積んでいるデッキも多いため、かなり厳しい戦いを強いられます。
・ビクティニEX 系
エナジーターボによるエネ加速は止めることが困難ですが、
ターボの 2 エネ+次ターンの手張りで攻撃開始とするプランが多いので、
クラハンを 1 度でも成功させれば十分相手の計画を崩すことができます。
デッキ内のエネルギー総量は比較的多めで、基本エネルギーが多いのでじっくり割り
続ける戦いになります。
・ホウオウ速攻系
デッキはほぼ全て基本エネルギーで構成され、総量もかなり多めです。
ふしちょうでいくらでも復帰してきますが、場にいるホウオウ自体はエネルギーを割って
しまえばとても頼りない存在になります。
場のホウオウのエネルギーを破壊してハンマーを手札に戻し次第戦うといいです。
--- 雷デッキ ---
・シビビール系
いくらエネルギーを破壊したところでエレキダイナモの前には意味を成しません。
レックウザの場合は炎エネルギーを割り続けることで無力化できますがライコウや
ゼクロムを止めることはできないため、ハンマーデッキで勝つことはかなり厳しいです。
--- 闘デッキ ---
・テラキオン系
テラキオンEX のパンプスマッシュは手札から一気に加速します。
基本的に闘の基本エネルギーのみなことが多く、改造ハンマーは効きにくいです。
デッキ内のエネルギー総量は非常に多く、エイド等のエネ加速を入れていることも多い
ため破壊速度を上回られることはありますが回収手段はほぼ入っていません。
破壊速度次第で十分エネルギーを枯渇させることができます。
ハンマーヘッドが痛いのできせきがほぼ必須です。
--- 超デッキ ---
・サーナイト系
ダブル無色と超エネルギーでミュウツーやクレセリア、シンボラー、ギラティナなどを
運用してきます。
ミュウツー以外はエネルギーの重たいポケモンが多く、エネルギーの増加は手張りのみ
なためキャッチャーなどで妨害しつつ割り続けることが有効になります。
・ゴチルゼル系
破壊不可能になります。
どくさいみんも効かないため、ミュウツーEX 等を入れてないと厳しい戦いになります。
・ダストダス系、ヨノワール系
何をからめているかによります。
ミュウツーEX やランドロスEX 等の場合はそれらのデッキとほぼ同様です。
・エルレイド系
ダブル無色エネルギーとたくさんの基本エネルギーで構成されています。
ホウオウがエネルギーを持ち帰ってくるので、まずダブル無色エネルギーを枯渇させて
エルレイドを場に縛り付けてからホウオウを無力化させていきます。
手順を誤るとどちらかに一気に蹂躙されるのでなかなか気の抜けない相手です。
--- 悪デッキ ---
・ダークライ速攻系
ヤミラミとダークライ以外はケルディオなどが少し入っている程度で、ほとんどが
悪の基本エネルギーで構成されているので改造ハンマーは効きにくいです。
クラッシュハンマーで割ってもダークパッチで回収できるので比較的ハンマー耐性の
高いデッキといえます。
相手のヤミラミもいるのでエネルギーを枯渇させることは難しいです。
どくさいみんとクラハン等で相手のヤミラミの手を遅らせることが重要です。
・サザンドラ系
悪の基本エネルギーの総量は普通程度、エネ回収にはダークパッチが入っています。
ブレンドエネルギーが入っていることが多いので改造ハンマーは効きやすいです。
ダークパッチがある以上まずは相手のヤミラミをなんとかしたいところです。
ヤミラミのエネルギーを優先的に破壊しつつ相手のダークパッチ回収を N などでうまく
潰していくことでエネルギー加速を間に合わなくすることができます。
--- 鋼デッキ ---
・ギギギアル系
ブレンドエネルギーが非常に多いデッキが多いので、改造ハンマーがよく決まります。
エネルギー加速手段も乏しいため、ハンマー耐性はかなり低いデッキです。
ホーリーエッジが痛いのできせきを付けて着々と割り続けましょう。
--- 竜デッキ ---
・ガブリアス系
デッキ内はブレンドエネルギーと闘エネルギーで、総量は比較的少なめから普通程度。
1 エネでこちらの HP をほとんど持っていかれるのでエネルギーを枯渇させる前に
蹂躙されることが多いです。
ミュウを立ててまんたんを多めにすることで希望が見えてきます。
フワライドの時代はよ (*´ω`)
カメとウナギが一番厳しいですね
昨日は深夜ながらポケカ対戦配信をしました。
対戦は ヤミラミペンドラー vs ミュウハンマー で、
その後は少しだけ開封配信もしました。
今日は若干体調が崩れ気味です。
朝食は軽くパスタで済ませてお昼もパンのみ。
うーん少し栄養が足りません。
BW 8 のカードも足りません。
来週のジムチャは BW 8 を搭載したデッキを新しく組んで試したいところです。
BW 8 系で組んでみたいデッキメモ
・エンタマダー
・プテラン
・タマニュラミ
・ダークヤミテン
・冷凍ウナギ
・カルデラ
・ゴミラミ
・ゲス光線
・Wシャンデラ
・カルキンコウ
・ヤンナミ
・ブイズデッキ
・ゾロアブソル
・アギマイン
・カメキュレルギア
・ランドガード
・ヤミトルギア
・カイチル
・ボルトルギア
ネタ臭のする方から身内で試していこう。
明後日は石川に行くのでしっかり体調を元に戻さないと。
今年は色々と忙しい年末になりそうです。
対戦は ヤミラミペンドラー vs ミュウハンマー で、
その後は少しだけ開封配信もしました。
今日は若干体調が崩れ気味です。
朝食は軽くパスタで済ませてお昼もパンのみ。
うーん少し栄養が足りません。
BW 8 のカードも足りません。
来週のジムチャは BW 8 を搭載したデッキを新しく組んで試したいところです。
BW 8 系で組んでみたいデッキメモ
・エンタマダー
・プテラン
・タマニュラミ
・ダークヤミテン
・冷凍ウナギ
・カルデラ
・ゴミラミ
・ゲス光線
・Wシャンデラ
・カルキンコウ
・ヤンナミ
・ブイズデッキ
・ゾロアブソル
・アギマイン
・カメキュレルギア
・ランドガード
・ヤミトルギア
・カイチル
・ボルトルギア
ネタ臭のする方から身内で試していこう。
明後日は石川に行くのでしっかり体調を元に戻さないと。
今年は色々と忙しい年末になりそうです。
ジムチャレ@新二ノ宮
2012年12月16日 ポケカ-ジムチャレポ新二ノ宮の Super KaBoS のジムチャレンジに参加してきました。
スタンダード BW
参加人数は 18 人、トーナメント戦です。
参加人数がとても多くて賑やかでした^^
使用デッキは新しいデッキを組んでなかったので
先週と同じでシビビールレックウザEXライコウEXゼクロムです。
1回戦:○ 6-0 アギルダーシェイミEXレパルダス
後攻、シビシラス開始。
ファンデッキらしい。
初手にシェイミが出てしまったのが不味かったらしく、
2 枚ドラゴンバーストでシェイミEX が落ちてからは順にレパルダスを倒して勝ち。
2回戦:○ 6-1 カメケルBキュレム
先攻、シビシラス2 匹開始。
相手のカメが立つも手札事故の様子。
先にドラゴンバーストでBキュレムを倒してからは順にケルディオとカメを落として勝ち。
準決勝:○ 6-0 ジバコイルトルネロスEX
後攻、ライコウレックウザEX シビシラスゼクロム開始。
ダブルブレインを利用したバッドチームハンデスのデッキの様子。
最初のバッドチームが運良く裏で回避できたのでアララギを使って場を展開できました。
ライコウEX が弱点を突いているおかげで順調にトルネロスEX を落として勝ち。
決勝:× 0-6 ヤミラミダークライEXルギアEX
後攻、レックウザEX 開始。
手札事故、ポケモンも引かず。手札にたくさんの雷エネルギー。
エネルギーをちょこちょこ付けてドラゴンバーストを 1 回ほど打てました。
5 ターンほどでレックウザEX とシビシラス 2 匹とライコウEX が落ちて
サイドと場のポケモンがなくなって負け。
途中でようやくサポ成分代わりにパソコン通信がきたとき、
アララギでなく N にしていれば良かったかも知れません。
結果は 3勝1敗 の 2 位です。
ドガーススリーブを 25 枚いただきました。
参加者、運営の方々、どうもありがとうございました。
人数が多いときはトーナメントなので、
1 試合しかできずに終わる人がたくさんいるのはなんだか寂しいような気もします。
できればスイスドローがいいなぁと感じます。
終わった後は帰りに友人とファミレスで食事。
友人がプロモジャローダが付いてるライデンとラセンが 2 パックずつ入っている商品を
コンビニで買って開封しました。
ライデン ラセン 2 パックずつオープン。
・・・ハイパーボール UR !?
・・・アララギ SR !?
・・・マルマイン !! (ドゴォォォォン)
神パックでした。 とんでもねえ・・・
「乗るしかない、このビッグウェーブに!」
とか叫びつつ、戻りのコンビニで友人がさらにプロモジャローダパックを 1 セット。
ついでにライデンナックルを単品で 1 パック。
・・・トルネロスEX SR !?
・・・ゲーチス SR !?
・・・ラティアスEX SR !?
いったい何が起こっているんだ・・・
セブンイレブンのプロモジャローダパックは神セットのようです(偶然)。
みんな幸運な日でした(´ω`*)
スタンダード BW
参加人数は 18 人、トーナメント戦です。
参加人数がとても多くて賑やかでした^^
使用デッキは新しいデッキを組んでなかったので
先週と同じでシビビールレックウザEXライコウEXゼクロムです。
1回戦:○ 6-0 アギルダーシェイミEXレパルダス
後攻、シビシラス開始。
ファンデッキらしい。
初手にシェイミが出てしまったのが不味かったらしく、
2 枚ドラゴンバーストでシェイミEX が落ちてからは順にレパルダスを倒して勝ち。
2回戦:○ 6-1 カメケルBキュレム
先攻、シビシラス2 匹開始。
相手のカメが立つも手札事故の様子。
先にドラゴンバーストでBキュレムを倒してからは順にケルディオとカメを落として勝ち。
準決勝:○ 6-0 ジバコイルトルネロスEX
後攻、ライコウレックウザEX シビシラスゼクロム開始。
ダブルブレインを利用したバッドチームハンデスのデッキの様子。
最初のバッドチームが運良く裏で回避できたのでアララギを使って場を展開できました。
ライコウEX が弱点を突いているおかげで順調にトルネロスEX を落として勝ち。
決勝:× 0-6 ヤミラミダークライEXルギアEX
後攻、レックウザEX 開始。
手札事故、ポケモンも引かず。手札にたくさんの雷エネルギー。
エネルギーをちょこちょこ付けてドラゴンバーストを 1 回ほど打てました。
5 ターンほどでレックウザEX とシビシラス 2 匹とライコウEX が落ちて
サイドと場のポケモンがなくなって負け。
途中でようやくサポ成分代わりにパソコン通信がきたとき、
アララギでなく N にしていれば良かったかも知れません。
結果は 3勝1敗 の 2 位です。
ドガーススリーブを 25 枚いただきました。
参加者、運営の方々、どうもありがとうございました。
人数が多いときはトーナメントなので、
1 試合しかできずに終わる人がたくさんいるのはなんだか寂しいような気もします。
できればスイスドローがいいなぁと感じます。
終わった後は帰りに友人とファミレスで食事。
友人がプロモジャローダが付いてるライデンとラセンが 2 パックずつ入っている商品を
コンビニで買って開封しました。
ライデン ラセン 2 パックずつオープン。
・・・ハイパーボール UR !?
・・・アララギ SR !?
・・・マルマイン !! (ドゴォォォォン)
神パックでした。 とんでもねえ・・・
「乗るしかない、このビッグウェーブに!」
とか叫びつつ、戻りのコンビニで友人がさらにプロモジャローダパックを 1 セット。
ついでにライデンナックルを単品で 1 パック。
・・・トルネロスEX SR !?
・・・ゲーチス SR !?
・・・ラティアスEX SR !?
いったい何が起こっているんだ・・・
セブンイレブンのプロモジャローダパックは神セットのようです(偶然)。
みんな幸運な日でした(´ω`*)
まだ風邪気味な感じなので今日のジムチャレはお休みです。
家でまったりしつつ見どころの BW 8 カードのことでも考えてみます。
タマタマ、ナッシー、デスカーン、ラッタ、いのちのしずくやキングドラなどなど
BW 8 も面白いカードが色々あります。
今回はタマタマに注目してみます。
他に類を見ない稀有な特性を持っています。
これを利用したネタを少し考えてみます。
・トラッシュ系グッズの材料にする
序盤のうちにタマタマをハイボの材料にしたりしてトラッシュに捨てておきます。
必要なときに「ぞうしょく」を使って手札に戻すことでハイパーボール、パソコン通信、
ダウジングマシンの材料にタマタマを利用してコスト削減を図ることができます。
殿堂ではジャンクアームやスージーの抽選などに利用することもできます。
・エンペルト (BW4) の「ダイビングドロー」の材料にする
BW4 エンペルトの「ダイビングドロー」の材料にすることもできます。
エンペルトデッキはたねポケモンも多く投入するので
タマタマをピン積みするのは大いにアリかもしれません。
・マニューラ (BW8) の「スケープゴート」の材料にする
ロマン砲その 1 。
BW8 マニューラの「スケープゴート」は 悪無 のコストで
手札からポケモンをトラッシュした数×30 と非常に強力です。
タマタマを 4 匹捨てるだけで 120 ダメージになります。
・エテボース (BW5) の「ハンドスリング」の威力アップに使う
ロマン砲その 2 。
BW5 エテボースの「ハンドスリング」は 無無 のコストで
自分の手札の枚数 ×10 ダメージです。
トラッシュにタマタマが 4 匹いればアララギ博士から「ぞうしょく」で
手札 11 枚の 110 ダメージです。
エンペルトがいればダイビングドローも加えて 130、 150 と威力を上げれます。
ベンチが多ければ「アクロマ」の利用も視野に入ります。
・ハンデス対策
相手の場に「おどろかす」持ちのポケモンが出てきたら「ぞうしょく」して手札を
増やしておきましょう。
・かんしゃくリベンジ砲
ロマン砲その 3 。
もはやネタデッキです。
ジュペッタ (DPt1) の「かんしゃく」というポケパワーは自分の手札を
好きなだけトラッシュして、その分だけのダメカンを自分に乗せるというものです。
ジュペッタを多めにベンチに並べてタマタマで「かんしゃく」をおこしまくりましょう。
ギガイアス (BW5) の「リベンジほう」は
10+ 自分のベンチのポケモンのダメカン数 のダメージです。
200 ダメージ越えも夢じゃないですね。
・THROW の材料にする
アンノーンT (DP2) の「THROW(スロー)」のポケパワーは
手札を 1 枚トラッシュして発動し、コインを投げてオモテなら相手のベンチポケモンに
20 ダメージを与えることができます。
この材料にタマタマを使うことで毎ターンお手軽にスローできます。
・相手の手札に合わせる
「じんつうりき」や「どうちょうは」といったような、
相手の手札の枚数と自分の手札の枚数が同じ場合に威力がアップしたり、
相手を状態異常にするというようなワザがいくつか存在します。
タマタマを墓地にキープしておいて、
必要に応じて「ぞうしょく」を使って相手の手札の枚数に合わせましょう。
ヒュウを使えばいいとか気にしないことです。
・相手より手札を多くする
L2 ヤミラミの「ダークハンド」や BW4 ヤドキングの「ハンドプレス」といったような、
相手の手札より自分の手札の方が枚数が多かった場合に
追加ダメージが発生するワザも存在します。
タマタマを捨てた状態でベルやアララギ博士やヒュウなどを使い、
その後に「ぞうしょく」を使うことでほぼ相手の手札を上回ることができます。
・?
アンノーン? (DP5) の「? (クエスチョン)」 というポケパワーは、
自分の手札のポケモンを 1 枚裏にして場に伏せ、相手にそのポケモンのタイプを
答えてもらい、不正解だった場合は山札を 1 枚引くというものです。
「ぞうしょく」を宣言してタマタマを手札に加えておきながら
いけしゃあしゃあと草タイプ以外のポケモンを場に伏せましょう。
あんまり意味がないですね。
・相手にたくさん引かせる
DP5 ナッシーの「サイコストラテジー」はお互い相手の手札の枚数を数えてから手札を
山札に戻し、その後に最初に数えた相手の手札枚数分だけドローするというものです。
ある程度戦える耐久力のあるタマタマ搭載デッキで、相手の山札の枚数を見計らって
タマタマを 1 匹だけナッシーに進化させて残りのタマタマは全て墓地送りします。
アララギ博士やアクロマからの「ぞうしょく」で手札をたくさん増やせるので
「サイコストラテジー」を使って相手に大量ドローを強いてデッキ切れ勝ちを狙います。
そうそううまくキマることはなさそうです。
色々なネタが出てきそうですね。
タマタマはあまりにも HP が貧弱です。
ある程度たねの多いデッキで使わないと危険なので注意しましょう。
家でまったりしつつ見どころの BW 8 カードのことでも考えてみます。
タマタマ、ナッシー、デスカーン、ラッタ、いのちのしずくやキングドラなどなど
BW 8 も面白いカードが色々あります。
今回はタマタマに注目してみます。
タマタマ 草 たね HP:30 弱:炎×2 抵:水-20 逃:1
ぞうしょく 特性
この特性は、このカードがトラッシュにあるなら、自分の番に1回使える。
このカードを、自分の手札にもどす。
他に類を見ない稀有な特性を持っています。
これを利用したネタを少し考えてみます。
・トラッシュ系グッズの材料にする
序盤のうちにタマタマをハイボの材料にしたりしてトラッシュに捨てておきます。
必要なときに「ぞうしょく」を使って手札に戻すことでハイパーボール、パソコン通信、
ダウジングマシンの材料にタマタマを利用してコスト削減を図ることができます。
殿堂ではジャンクアームやスージーの抽選などに利用することもできます。
・エンペルト (BW4) の「ダイビングドロー」の材料にする
BW4 エンペルトの「ダイビングドロー」の材料にすることもできます。
エンペルトデッキはたねポケモンも多く投入するので
タマタマをピン積みするのは大いにアリかもしれません。
・マニューラ (BW8) の「スケープゴート」の材料にする
ロマン砲その 1 。
BW8 マニューラの「スケープゴート」は 悪無 のコストで
手札からポケモンをトラッシュした数×30 と非常に強力です。
タマタマを 4 匹捨てるだけで 120 ダメージになります。
・エテボース (BW5) の「ハンドスリング」の威力アップに使う
ロマン砲その 2 。
BW5 エテボースの「ハンドスリング」は 無無 のコストで
自分の手札の枚数 ×10 ダメージです。
トラッシュにタマタマが 4 匹いればアララギ博士から「ぞうしょく」で
手札 11 枚の 110 ダメージです。
エンペルトがいればダイビングドローも加えて 130、 150 と威力を上げれます。
ベンチが多ければ「アクロマ」の利用も視野に入ります。
・ハンデス対策
相手の場に「おどろかす」持ちのポケモンが出てきたら「ぞうしょく」して手札を
増やしておきましょう。
・かんしゃくリベンジ砲
ロマン砲その 3 。
もはやネタデッキです。
ジュペッタ (DPt1) の「かんしゃく」というポケパワーは自分の手札を
好きなだけトラッシュして、その分だけのダメカンを自分に乗せるというものです。
ジュペッタを多めにベンチに並べてタマタマで「かんしゃく」をおこしまくりましょう。
ギガイアス (BW5) の「リベンジほう」は
10+ 自分のベンチのポケモンのダメカン数 のダメージです。
200 ダメージ越えも夢じゃないですね。
・THROW の材料にする
アンノーンT (DP2) の「THROW(スロー)」のポケパワーは
手札を 1 枚トラッシュして発動し、コインを投げてオモテなら相手のベンチポケモンに
20 ダメージを与えることができます。
この材料にタマタマを使うことで毎ターンお手軽にスローできます。
・相手の手札に合わせる
「じんつうりき」や「どうちょうは」といったような、
相手の手札の枚数と自分の手札の枚数が同じ場合に威力がアップしたり、
相手を状態異常にするというようなワザがいくつか存在します。
タマタマを墓地にキープしておいて、
必要に応じて「ぞうしょく」を使って相手の手札の枚数に合わせましょう。
ヒュウを使えばいいとか気にしないことです。
・相手より手札を多くする
L2 ヤミラミの「ダークハンド」や BW4 ヤドキングの「ハンドプレス」といったような、
相手の手札より自分の手札の方が枚数が多かった場合に
追加ダメージが発生するワザも存在します。
タマタマを捨てた状態でベルやアララギ博士やヒュウなどを使い、
その後に「ぞうしょく」を使うことでほぼ相手の手札を上回ることができます。
・?
アンノーン? (DP5) の「? (クエスチョン)」 というポケパワーは、
自分の手札のポケモンを 1 枚裏にして場に伏せ、相手にそのポケモンのタイプを
答えてもらい、不正解だった場合は山札を 1 枚引くというものです。
「ぞうしょく」を宣言してタマタマを手札に加えておきながら
いけしゃあしゃあと草タイプ以外のポケモンを場に伏せましょう。
あんまり意味がないですね。
・相手にたくさん引かせる
DP5 ナッシーの「サイコストラテジー」はお互い相手の手札の枚数を数えてから手札を
山札に戻し、その後に最初に数えた相手の手札枚数分だけドローするというものです。
ある程度戦える耐久力のあるタマタマ搭載デッキで、相手の山札の枚数を見計らって
タマタマを 1 匹だけナッシーに進化させて残りのタマタマは全て墓地送りします。
アララギ博士やアクロマからの「ぞうしょく」で手札をたくさん増やせるので
「サイコストラテジー」を使って相手に大量ドローを強いてデッキ切れ勝ちを狙います。
そうそううまくキマることはなさそうです。
色々なネタが出てきそうですね。
タマタマはあまりにも HP が貧弱です。
ある程度たねの多いデッキで使わないと危険なので注意しましょう。
忘年会でがっつり飲んできました( -ω- )
わりとお酒好きかつ酒に強いもので、飲み放題だと際限なく飲んでしまいます ε= \_○ノ
しかし食べ放題じゃなかったので腹6分くらいの状態。
お酒でおなかがタプタプになってゆっくりと帰りながらセブンイレブンで
プロモジャローダ付きの拡張パックを買ってみました。
デオキシスEX
ラティアスEX
かるいし
シャワーズ
ナッシー
かるいし出たので当たりかな^^
お酒のふんわり感もあって今日は快眠できそうです
わりとお酒好きかつ酒に強いもので、飲み放題だと際限なく飲んでしまいます ε= \_○ノ
しかし食べ放題じゃなかったので腹6分くらいの状態。
お酒でおなかがタプタプになってゆっくりと帰りながらセブンイレブンで
プロモジャローダ付きの拡張パックを買ってみました。
デオキシスEX
ラティアスEX
かるいし
シャワーズ
ナッシー
かるいし出たので当たりかな^^
お酒のふんわり感もあって今日は快眠できそうです
今日はこのあと研究室の忘年会です。
すっかり忘年会のことを忘れていたのでお金を減らせなくなってしまった・・・
しょうがないので今朝は BW8 は数にあやかって 8 パックで購入しました。
めぼしいものは
ボルトロスEX
ラティアスEX
キングドラ
アブソル
スーパーエネルギー回収
くらいかな
ロックガード、タマタマ、マニューラ、特に かるいし が出て欲しかった・・・(´・ω・`)
くつしたは BW7 、8 の 1 パックずつの購入でトルネSR とビクティニEX 。
なんという強運。
気を取り直して忘年会で酒飲みまくることにしましょう。
風邪ひいてるのに大丈夫か?
すっかり忘年会のことを忘れていたのでお金を減らせなくなってしまった・・・
しょうがないので今朝は BW8 は数にあやかって 8 パックで購入しました。
めぼしいものは
ボルトロスEX
ラティアスEX
キングドラ
アブソル
スーパーエネルギー回収
くらいかな
ロックガード、タマタマ、マニューラ、特に かるいし が出て欲しかった・・・(´・ω・`)
くつしたは BW7 、8 の 1 パックずつの購入でトルネSR とビクティニEX 。
なんという強運。
気を取り直して忘年会で酒飲みまくることにしましょう。
風邪ひいてるのに大丈夫か?
風邪気味です。
ノドをやられた感じがします。
ゲフンゲフン (´д`)
パブロンを飲んで今日はしっかり休むしかない。
うーん明日は BW8 を少し買いに行きたいところです
具合が悪いときは熱い鍋料理で体力増強
ノドをやられた感じがします。
ゲフンゲフン (´д`)
パブロンを飲んで今日はしっかり休むしかない。
うーん明日は BW8 を少し買いに行きたいところです
具合が悪いときは熱い鍋料理で体力増強
BW 8 で「かるいし」なるポケモンのどうぐが出たそうで俄然興奮しております。
いわゆる「ふわふわのみ」の再録ですね。 (ふうせんのみともいう)
付けているポケモンの逃げるコストが無くなります。
これがあるとコンボが捗ることこの上ないですね。とくに殿堂だと・・・
まず真っ先に思い浮かぶのはケルキャンからダークライが不要になるという点ですかね。
ケルディオEX にかるいしを持たせるだけでエネルギーを付ける必要すらありません。
これはかなり流行ると思います。
いよいよマヒロックデッキにとっては逆風ですかね?
またヨノワールやカメックス、エンブオー、ギギギアルなどなど、
逃げるコストが重たい2進化の補助にももってこいです。
他に何ができるでしょう?
いくつか考えてみます。
・シャンデラ (BW2)
BW2 シャンデラデッキにはうれしいどうぐです。
この際ノーエネデッキにしてみるのもロマンあふれてますね。
シャンデラは 4 ラインのガン積み、バイバニラ(BW3) も積んで
「ツルツルソール」 + にげる で「のろいのしずく」の 60 ~ 90 打点をばらまきましょう。
どくさいみんも打ちこめばばっちりです。
・ゼクロムEX など
ゼクロムEX の「ストロングボルト」は 4 エネ 2 トラッシュに逃げるコストが 3 あるので
スカイアローをつぶされたりするとシビビールデッキに若干使いにくい感じがありました。
かるいしを使うことでゼクロムEX をいれかえてダイナモができます。
もちろんかるいしケルディオを入れればゼクロムEX にきせきを付けれます。
このようにスカイアローが無くてもシビビ運用ができるのはうれしいところです。
・ラプラス (BW3)
「なかまをよぶ」ポケモンとしては HP が 100 もあるのに逃げるコストが 2 もあるので
いまいち使われにくかったラプラスもかるいしがあれば動きやすくなります。
しかしそのためにかるいしでスペースを取るのはどうなんだという気もするような。
・ムンナ (BW6)
今までケルキャンのためにダークライEX でスペースを
取っていた場所に BW6 ムンナを積んでみましょう。
ムンナは毎ターンひたすらにベンチから「えんかくさいみん」を飛ばして
相手のポケモンを「ねむり」状態に持ち込もうとします。
自分のポケモンが寝てしまってもかるいしケルディオがばっちり回復させてくれます。
・ウィンディ (BW3) + キュウコン (BW5)
ウィンディは逃げるコストが 3 もあります。
「しゃくねつのたてがみ」で相手が「やけど」状態になったら、
かるいしで逃げれるようになったウィンディとキュウコンをいれかえて
どくさいみん+たたりびで 130 or 180 ダメージです。
うーんちょっと微妙ですかね。
・ダストダス (BW5)
ただでさえ逃げるコストの重たいダストダスにはこのどうぐはありがたいですね。
「ダストオキシン」を発動させるためのどうぐ候補です。
・ワルビアル (BW-P)
プロモワルビアルの「ブラックアイズ」はバトル場で発動できる特性で相手のバトル
ポケモンのエネルギーをトラッシュできます。
重たいワルビアルの逃げるコストをかるいしで消すことによって
複数のワルビアルで「ブラックアイズ」を飛ばすことができます。
などなど
他にもいろんなことができそうですね。
ところで殿堂においては
アンノーンQ の立場がなくなるのかというとまったくそんなことはないですね。
何しろミカルゲとディアルガG がいるので。
いわゆる「ふわふわのみ」の再録ですね。 (ふうせんのみともいう)
付けているポケモンの逃げるコストが無くなります。
これがあるとコンボが捗ることこの上ないですね。とくに殿堂だと・・・
まず真っ先に思い浮かぶのはケルキャンからダークライが不要になるという点ですかね。
ケルディオEX にかるいしを持たせるだけでエネルギーを付ける必要すらありません。
これはかなり流行ると思います。
いよいよマヒロックデッキにとっては逆風ですかね?
またヨノワールやカメックス、エンブオー、ギギギアルなどなど、
逃げるコストが重たい2進化の補助にももってこいです。
他に何ができるでしょう?
いくつか考えてみます。
・シャンデラ (BW2)
BW2 シャンデラデッキにはうれしいどうぐです。
この際ノーエネデッキにしてみるのもロマンあふれてますね。
シャンデラは 4 ラインのガン積み、バイバニラ(BW3) も積んで
「ツルツルソール」 + にげる で「のろいのしずく」の 60 ~ 90 打点をばらまきましょう。
どくさいみんも打ちこめばばっちりです。
・ゼクロムEX など
ゼクロムEX の「ストロングボルト」は 4 エネ 2 トラッシュに逃げるコストが 3 あるので
スカイアローをつぶされたりするとシビビールデッキに若干使いにくい感じがありました。
かるいしを使うことでゼクロムEX をいれかえてダイナモができます。
もちろんかるいしケルディオを入れればゼクロムEX にきせきを付けれます。
このようにスカイアローが無くてもシビビ運用ができるのはうれしいところです。
・ラプラス (BW3)
「なかまをよぶ」ポケモンとしては HP が 100 もあるのに逃げるコストが 2 もあるので
いまいち使われにくかったラプラスもかるいしがあれば動きやすくなります。
しかしそのためにかるいしでスペースを取るのはどうなんだという気もするような。
・ムンナ (BW6)
今までケルキャンのためにダークライEX でスペースを
取っていた場所に BW6 ムンナを積んでみましょう。
ムンナは毎ターンひたすらにベンチから「えんかくさいみん」を飛ばして
相手のポケモンを「ねむり」状態に持ち込もうとします。
自分のポケモンが寝てしまってもかるいしケルディオがばっちり回復させてくれます。
・ウィンディ (BW3) + キュウコン (BW5)
ウィンディは逃げるコストが 3 もあります。
「しゃくねつのたてがみ」で相手が「やけど」状態になったら、
かるいしで逃げれるようになったウィンディとキュウコンをいれかえて
どくさいみん+たたりびで 130 or 180 ダメージです。
うーんちょっと微妙ですかね。
・ダストダス (BW5)
ただでさえ逃げるコストの重たいダストダスにはこのどうぐはありがたいですね。
「ダストオキシン」を発動させるためのどうぐ候補です。
・ワルビアル (BW-P)
プロモワルビアルの「ブラックアイズ」はバトル場で発動できる特性で相手のバトル
ポケモンのエネルギーをトラッシュできます。
重たいワルビアルの逃げるコストをかるいしで消すことによって
複数のワルビアルで「ブラックアイズ」を飛ばすことができます。
などなど
他にもいろんなことができそうですね。
ところで殿堂においては
アンノーンQ の立場がなくなるのかというとまったくそんなことはないですね。
何しろミカルゲとディアルガG がいるので。
欲しい周辺グッズメモ
2012年12月12日 ポケカ-日記 コメント (2)暦の浅い俺達は収納グッズなどいろいろと周りの装備が足りない。
ちょっとまとめておこう。
欲しいものメモ
大きいバッグ : ¥2000 ~
バインダー、カードボックスをきっちり詰め込めるちゃんとしたバッグが欲しい。
四角い感じの大きめのが理想的。
ポケカだけ積む分にはキャリングケースまでいくと大きすぎるかな。
ラバーマット 2 枚 : ¥1000 ~ 1400 ×2
先日のジムチャレでも使用している方がいて俺も欲しいなーと感じた一品。
スリーブに傷が付きにくくなる?
無地のやつを購入してポケカ用にアイロンプリントを頑張るのも一手!
友人と二人分欲しい
カードバインダー 複数 : ¥600 ~
現在 100 均のバインダーを使っています。
リング部分の作りが雑すぎてリフィルがぼろぼろ外れます。
ちゃんとしたバインダーを買わないといかんとは思いつつも妥協中。
リフィルもフラップ付きでひっくり返してもカードが落ちないやつがいい?
オフィシャルコインサイコロ : ¥800 ~ ?
以前 VIRGO さんに Skype 対戦していただけたときに初めて見た一品。
よくジムチャでコインがテーブルから落ちるのでこれはいいなぁとしみじみ感じました。
カードスリーブ : ¥680 ~
俺のノボリクダリスリーブ以外は安い無地のスリーブを使い続けている我ら。
ジムチャ用に絵のあるスリーブが後 2 つは欲しい。
ミミロップとかビクティニは欲しかったけどもはや通販でしか手に入らない。
ドガーススリーブはいいとして・・・
バッグはなんかスポーツショップとか色々見て回れば良さそうなのありそうだけど
周辺グッズはどれも近くには売ってないから通販かな。
うーん出費がかさむぞ。
年末に金沢に帰ったときに
バッグくらいは実家に適当なの無いか聞いてみよう。
ちょっとまとめておこう。
欲しいものメモ
大きいバッグ : ¥2000 ~
バインダー、カードボックスをきっちり詰め込めるちゃんとしたバッグが欲しい。
四角い感じの大きめのが理想的。
ポケカだけ積む分にはキャリングケースまでいくと大きすぎるかな。
ラバーマット 2 枚 : ¥1000 ~ 1400 ×2
先日のジムチャレでも使用している方がいて俺も欲しいなーと感じた一品。
スリーブに傷が付きにくくなる?
無地のやつを購入してポケカ用にアイロンプリントを頑張るのも一手!
友人と二人分欲しい
カードバインダー 複数 : ¥600 ~
現在 100 均のバインダーを使っています。
リング部分の作りが雑すぎてリフィルがぼろぼろ外れます。
ちゃんとしたバインダーを買わないといかんとは思いつつも妥協中。
リフィルもフラップ付きでひっくり返してもカードが落ちないやつがいい?
オフィシャルコインサイコロ : ¥800 ~ ?
以前 VIRGO さんに Skype 対戦していただけたときに初めて見た一品。
よくジムチャでコインがテーブルから落ちるのでこれはいいなぁとしみじみ感じました。
カードスリーブ : ¥680 ~
俺のノボリクダリスリーブ以外は安い無地のスリーブを使い続けている我ら。
ジムチャ用に絵のあるスリーブが後 2 つは欲しい。
ミミロップとかビクティニは欲しかったけどもはや通販でしか手に入らない。
ドガーススリーブはいいとして・・・
バッグはなんかスポーツショップとか色々見て回れば良さそうなのありそうだけど
周辺グッズはどれも近くには売ってないから通販かな。
うーん出費がかさむぞ。
年末に金沢に帰ったときに
バッグくらいは実家に適当なの無いか聞いてみよう。
最近はちらほらと
今こそ炎デッキ組んでみようかと、
レシラムEX 使ってみるかとか思っていたり
ホワイトキュレムEX もやってみたかったり
レシラムEX デッキをじきに買えばいいやーってノリで買わずにいたら
いつの間にかどこにも売ってなくなってしまった。
通販で買うかと思っていた矢先、ジョーシンに行ったら 1 箱は残っていたので購入(´∀`)
さー買ってきたぞ、N とキャッチャーの枚数も増えていい感じだぞ
・・・うーんいまいちいい案が出ない、
なぜレシラムEX を買ってきておきながらダークライデッキを考えているんだ/^o^;\
ファイヤーEX も使ってみたいもんだけども
今こそ炎デッキ組んでみようかと、
レシラムEX 使ってみるかとか思っていたり
ホワイトキュレムEX もやってみたかったり
レシラムEX デッキをじきに買えばいいやーってノリで買わずにいたら
いつの間にかどこにも売ってなくなってしまった。
通販で買うかと思っていた矢先、ジョーシンに行ったら 1 箱は残っていたので購入(´∀`)
さー買ってきたぞ、N とキャッチャーの枚数も増えていい感じだぞ
・・・うーんいまいちいい案が出ない、
なぜレシラムEX を買ってきておきながらダークライデッキを考えているんだ/^o^;\
ファイヤーEX も使ってみたいもんだけども
5 時起き
雪はすっかり薄くなり
ロックガード出たらセレペン組むかーと思いつつ朝食作り。
寒くて包丁すら使いたくない時の超簡単なツナ雑炊の作り方
材料:
ごはん 0.7 ~ 1 合
シーチキン缶 1 缶
たまご 1 個
しょうゆ、みりん、塩 適量
お好みであるものを投入:
かつおぶし
ミックスベジタブル
たまねぎ
etc...
一人用鍋にカップ 2 の水を沸かしてしょうゆ大さじ 1 ほど、塩適量。
お好みの具材とみりんを入れて中火 1 分、
ごはんとシーチキン缶を投入、2 分ほど弱火。
溶き玉子を入れて 1 分待つだけで完成。
具を選べば包丁すら使わないお手軽構成。
洗い物も鍋とスプーンだけだぜ( ´ω` )
ノドが乾燥して水飲みまくりの朝である
雪はすっかり薄くなり
ロックガード出たらセレペン組むかーと思いつつ朝食作り。
寒くて包丁すら使いたくない時の超簡単なツナ雑炊の作り方
材料:
ごはん 0.7 ~ 1 合
シーチキン缶 1 缶
たまご 1 個
しょうゆ、みりん、塩 適量
お好みであるものを投入:
かつおぶし
ミックスベジタブル
たまねぎ
etc...
一人用鍋にカップ 2 の水を沸かしてしょうゆ大さじ 1 ほど、塩適量。
お好みの具材とみりんを入れて中火 1 分、
ごはんとシーチキン缶を投入、2 分ほど弱火。
溶き玉子を入れて 1 分待つだけで完成。
具を選べば包丁すら使わないお手軽構成。
洗い物も鍋とスプーンだけだぜ( ´ω` )
ノドが乾燥して水飲みまくりの朝である
がっつり雪が積もったけどたぶんすぐ溶けそうです。
昨日はジムチャレから帰った後も
友人らとニコ生でポケカパック開封配信などをやっていました。
あんまり当たりらしい当たりが出なくてちょっと残念。
今日は研究と弐寺とジャンプでもっさり一日が過ぎる( ´ω` )・・・
そろそろ年末の予定を調整しないと
昨日はジムチャレから帰った後も
友人らとニコ生でポケカパック開封配信などをやっていました。
あんまり当たりらしい当たりが出なくてちょっと残念。
今日は研究と弐寺とジャンプでもっさり一日が過ぎる( ´ω` )・・・
そろそろ年末の予定を調整しないと
ジムチャレ@新二ノ宮
2012年12月9日 ポケカ-ジムチャレポ コメント (2)新二ノ宮の Super KaBoS のジムチャレンジに参加してきました。
スタンダード BW
参加人数は 9 人、トーナメント戦です。
使用デッキはシビビールレックウザEXライコウEXゼクロムです。
1回戦:○ 6-1 グラードンEXランドロスEXランドロス
後攻、レックウザ開始。
開始時にランドロスEX が見えてやばそうな予感がしたけど
相手が事故っているようで 1 ターン目何もされずにターンエンド。
N を使わずにハイボとパソ通でエネルギー落として
順調にシビビールの数を増やしてらいげきやドラゴンバーストで倒していって勝ち。
2回戦:○ 6-5 シビビールレックウザEXレックウザミュウツーEX
シビビレックミラー。
初手からレックウザ同士が向かい合い、先攻スタート。
手札大事故、8 ターンくらい経過するまでサポートを引けず手張りのエネルギーで応戦。
1匹倒すたびにサイドからハイパーボールが引けたのでレックウザとシビシラスを
2匹倒した時点でこちらのシビビールがなんとか立つ。
サイドレースに負けそうだったけど
その後相手のミュウツーEX にらいげき+ボルテージアロー、
落とされた後手札からレックウザEX を出してドラゴンバーストで勝ち。
3戦目:× 0-5 ガブリアスチルタリス
☆アルティメットサイド落ち☆
今後ポケカを続けていくうちに二度目を見ることは叶わないかもしれない確率のサイド落ち
サイド落ちで会場が沸いたのはある意味すごいことだ!
初手
手札にレベボハイボアララギ雷エネなど充実。
シラス置いて開始、じゃんけんに勝ったのでひと安心したのもつかの間。
俺「レベルボールとハイパーボール使って雷エネ 2 枚捨てて 2 匹取ってきます」
ガサガサ
俺「・・・?・・・あれ?」
あたりを見回す。 カード落とした? 待ち時間にうっかりケースに戻した?
どこにも無い。
当然だ、開始前にディールして 60 枚あるのも確認した。
俺「・・・シ・・・シラスしかおらん!!」
決勝だから試合を終えてる人ばかりなのであたりがざわつく。
3 枚もいるレックウザは?ライコウは?ケルディオまで・・・ おぉぉぉ!(´;ω;`)
タウンマップした友人B が大爆笑する
・・・
友人B「こ、こりゃ・・・ひでぇ」
俺「ゼクロ~~~~ム!!」
・・・
観戦してた人もこれには苦笑い
相手の方は手札が多少事故っているようでラインが揃うのは少し遅かった。
百戦錬磨の剛の者に埋め尽くされたサイド
亡き骸(?)を横目に
シビシラス(ビール)の孤独(4匹)な戦いが始まる!
俺「でんじは全部コイン表出せばまだいけるぞ・・・!」
チャリーン 裏 相手の方「おんそくぎりでw」 シビィィィ!!
俺「まだ打てるぞ!」
チャリーン 表 キタァァ! 相手の方「いれかえで!」 シビィィィ!!
俺「シビビールにエネルギーを付けてライトニングボーーール!」
二人「「 ありがとうございましたー (´∀`*) 」」
・・・
戦闘要員が 6 匹のデッキを反省すべきということで?いいのか?ん?
これはこれで楽しかったのでよし
というわけで結果は 2 勝 1 敗の 2 位でドガーススリーブを 25 枚いただきました。
参加者、運営の方、どうもありがとうございました。
終わった後は参加者のうち 5 人集まり、
店の前のマックで昼食を取ってから家に帰りました。
スタンダード BW
参加人数は 9 人、トーナメント戦です。
使用デッキはシビビールレックウザEXライコウEXゼクロムです。
1回戦:○ 6-1 グラードンEXランドロスEXランドロス
後攻、レックウザ開始。
開始時にランドロスEX が見えてやばそうな予感がしたけど
相手が事故っているようで 1 ターン目何もされずにターンエンド。
N を使わずにハイボとパソ通でエネルギー落として
順調にシビビールの数を増やしてらいげきやドラゴンバーストで倒していって勝ち。
2回戦:○ 6-5 シビビールレックウザEXレックウザミュウツーEX
シビビレックミラー。
初手からレックウザ同士が向かい合い、先攻スタート。
手札大事故、8 ターンくらい経過するまでサポートを引けず手張りのエネルギーで応戦。
1匹倒すたびにサイドからハイパーボールが引けたのでレックウザとシビシラスを
2匹倒した時点でこちらのシビビールがなんとか立つ。
サイドレースに負けそうだったけど
その後相手のミュウツーEX にらいげき+ボルテージアロー、
落とされた後手札からレックウザEX を出してドラゴンバーストで勝ち。
3戦目:× 0-5 ガブリアスチルタリス
☆アルティメットサイド落ち☆
今後ポケカを続けていくうちに二度目を見ることは叶わないかもしれない確率のサイド落ち
サイド落ちで会場が沸いたのはある意味すごいことだ!
初手
手札にレベボハイボアララギ雷エネなど充実。
シラス置いて開始、じゃんけんに勝ったのでひと安心したのもつかの間。
俺「レベルボールとハイパーボール使って雷エネ 2 枚捨てて 2 匹取ってきます」
ガサガサ
俺「・・・?・・・あれ?」
あたりを見回す。 カード落とした? 待ち時間にうっかりケースに戻した?
どこにも無い。
当然だ、開始前にディールして 60 枚あるのも確認した。
俺「・・・シ・・・シラスしかおらん!!」
決勝だから試合を終えてる人ばかりなのであたりがざわつく。
3 枚もいるレックウザは?ライコウは?ケルディオまで・・・ おぉぉぉ!(´;ω;`)
タウンマップした友人B が大爆笑する
・・・
友人B「こ、こりゃ・・・ひでぇ」
俺「ゼクロ~~~~ム!!」
・・・
観戦してた人もこれには苦笑い
相手の方は手札が多少事故っているようでラインが揃うのは少し遅かった。
百戦錬磨の剛の者に埋め尽くされたサイド
亡き骸(?)を横目に
シビシラス(ビール)の孤独(4匹)な戦いが始まる!
俺「でんじは全部コイン表出せばまだいけるぞ・・・!」
チャリーン 裏 相手の方「おんそくぎりでw」 シビィィィ!!
俺「まだ打てるぞ!」
チャリーン 表 キタァァ! 相手の方「いれかえで!」 シビィィィ!!
俺「シビビールにエネルギーを付けてライトニングボーーール!」
二人「「 ありがとうございましたー (´∀`*) 」」
・・・
戦闘要員が 6 匹のデッキを反省すべきということで?いいのか?ん?
これはこれで楽しかったのでよし
というわけで結果は 2 勝 1 敗の 2 位でドガーススリーブを 25 枚いただきました。
参加者、運営の方、どうもありがとうございました。
終わった後は参加者のうち 5 人集まり、
店の前のマックで昼食を取ってから家に帰りました。
おはようございます。
結構雪が積もりました (´∀`*)
石川の実家の周りはそれほどでもない様子。
今日はこの後二ノ宮に行く予定。
1 枚交換したのでガブリアスが 3 枚だけどこれでガブチル組んでおこうかな。
レスキュースカーフ積んで対応してみよう( ´ω` )
ランドロスも積めばまぁ OK かな。
実際シビビレックとどちらを使うかは未定。
朝ごはん作る気力を飛ばすほど部屋の外が寒くなっております。
脳に栄養を送るためにもちゃんと食べないといけないぞ
結構雪が積もりました (´∀`*)
石川の実家の周りはそれほどでもない様子。
今日はこの後二ノ宮に行く予定。
1 枚交換したのでガブリアスが 3 枚だけどこれでガブチル組んでおこうかな。
レスキュースカーフ積んで対応してみよう( ´ω` )
ランドロスも積めばまぁ OK かな。
実際シビビレックとどちらを使うかは未定。
朝ごはん作る気力を飛ばすほど部屋の外が寒くなっております。
脳に栄養を送るためにもちゃんと食べないといけないぞ
ジムチャレ@久喜津町
2012年12月8日 ポケカ-ジムチャレポ久喜津町の Super KaBoS のジムチャレンジに参加してきました。
スタンダード BW
参加人数は 10 人 トーナメント戦です。
使用デッキは シビビールレックウザEXライコウEXゼクロム
1回戦:× 4-6 トルネロスEXランドロスEXミュウツーEXバッフロン
後攻、レックウザのみで開始
初手からダブル無色ミュウツーにタチワキどくさいみんも飛んできて暴走される。
シビビールを3体立てることに成功してレックウザEXでなんとか応戦。
後半、相手の場にミュウツーEX いるのを忘れて
ゼクロムにまぁエネ張っときゃいいやとかいうノリでダイナモして
ミュウツーEX にぶっ倒されるプレミをやらかして負け。 あいたたた( ノ∀` )
トーナメントなのでこの 1 回で終わり。
ドガーススリーブを 5 枚いただきました。
その後は先に抜けた人とフリー対戦していました。
ギギギコバルルカリオは初体験。
ラッタデッキで挑むも 1 勝 2 敗。
頑張った( ´ω`* )
運営、参加者の方々、ありがとうございました。
帰りは雪ががっつり降ってきました。
これは積もるかな?
明日は二ノ宮に行くぞー
スタンダード BW
参加人数は 10 人 トーナメント戦です。
使用デッキは シビビールレックウザEXライコウEXゼクロム
1回戦:× 4-6 トルネロスEXランドロスEXミュウツーEXバッフロン
後攻、レックウザのみで開始
初手からダブル無色ミュウツーにタチワキどくさいみんも飛んできて暴走される。
シビビールを3体立てることに成功してレックウザEXでなんとか応戦。
後半、相手の場にミュウツーEX いるのを忘れて
ゼクロムにまぁエネ張っときゃいいやとかいうノリでダイナモして
ミュウツーEX にぶっ倒されるプレミをやらかして負け。 あいたたた( ノ∀` )
トーナメントなのでこの 1 回で終わり。
ドガーススリーブを 5 枚いただきました。
その後は先に抜けた人とフリー対戦していました。
ギギギコバルルカリオは初体験。
ラッタデッキで挑むも 1 勝 2 敗。
頑張った( ´ω`* )
運営、参加者の方々、ありがとうございました。
帰りは雪ががっつり降ってきました。
これは積もるかな?
明日は二ノ宮に行くぞー
ポケカ日記
今日は研究ひと段落ということで
昼食から夕飯過ぎまで友人と 3 人でスカイプ対戦+オフライン対戦した( ´∀` )
先週から少しずつしか変わってないけど
カメケルBキュレム
シビビレックウザEXライコウEXゼクロム
トルネラッタ
を使用。
そして今回は
トルネEXランドロスEXミュウツーEXバッフロン
を新しく組んだ。
図鑑エイド型にしてみた。
これ系の EX デッキは実は自分で使うのは今回が初めてです ( ´ω` )
わりと環境の定番構成のように感じるこのタイプの EX デッキ、
別にカード自体はあったんだけどなぜかずっと自分で組むことがなかった。
じっくり対戦
:
:
おや? カメケルの様子が・・・
ベルが 4枚 全部 チェレンに!
ベルの枚数が足りんかったんや・・・/(^o^)\
ベルは全部新デッキの方に持ってかれました
:
:
友人デッキはヤミラミダークライルギアやガブチルなど
勝率はシビビレックが一番高かったかな?
数えてなかったのでだいたいの勝敗数
シビビレックライコウゼク 10戦くらい 7勝 3敗 くらい
トルネランドミュウツーバッフ 6戦くらい 4勝 2敗 くらい
カメケルBキュレム 5戦くらい 2勝 3敗 くらい
トルネラッタ 3戦くらい 1勝 2敗 くらい
うーん全部うろ覚え。
ぱっぱと組んだ割にはやっぱりトルネランドミュウツーバッフはぼちぼち強い。
体力的な安定感が段違いです。
ラッタもう少し頑張りたい・・・!
ヒオウギ割られて 30 点でぶちぶち潰されるのが痛すぎるうぉぉおおお
せっかく勝ち運が良いので今週はシビビレックで行こう( ´∀` )
夕飯はオレボチャーシュー麵がフェアで 490 円だった/^o^ \
今日は研究ひと段落ということで
昼食から夕飯過ぎまで友人と 3 人でスカイプ対戦+オフライン対戦した( ´∀` )
先週から少しずつしか変わってないけど
カメケルBキュレム
シビビレックウザEXライコウEXゼクロム
トルネラッタ
を使用。
そして今回は
トルネEXランドロスEXミュウツーEXバッフロン
を新しく組んだ。
図鑑エイド型にしてみた。
これ系の EX デッキは実は自分で使うのは今回が初めてです ( ´ω` )
わりと環境の定番構成のように感じるこのタイプの EX デッキ、
別にカード自体はあったんだけどなぜかずっと自分で組むことがなかった。
じっくり対戦
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おや? カメケルの様子が・・・
ベルが 4枚 全部 チェレンに!
ベルの枚数が足りんかったんや・・・/(^o^)\
ベルは全部新デッキの方に持ってかれました
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友人デッキはヤミラミダークライルギアやガブチルなど
勝率はシビビレックが一番高かったかな?
数えてなかったのでだいたいの勝敗数
シビビレックライコウゼク 10戦くらい 7勝 3敗 くらい
トルネランドミュウツーバッフ 6戦くらい 4勝 2敗 くらい
カメケルBキュレム 5戦くらい 2勝 3敗 くらい
トルネラッタ 3戦くらい 1勝 2敗 くらい
うーん全部うろ覚え。
ぱっぱと組んだ割にはやっぱりトルネランドミュウツーバッフはぼちぼち強い。
体力的な安定感が段違いです。
ラッタもう少し頑張りたい・・・!
ヒオウギ割られて 30 点でぶちぶち潰されるのが痛すぎるうぉぉおおお
せっかく勝ち運が良いので今週はシビビレックで行こう( ´∀` )
夕飯はオレボチャーシュー麵がフェアで 490 円だった/^o^ \
雪がけっこう降り始めた (´∀`*)
1000枚ゲットキャンペーンのシートにバーコード張る作業をやり終わった!
潰れたみつわの看板が先週 「新鮮館」 に塗り替えられて工事してたから
これはハニーきたか?
と思ったけど昨日見たらまた真っ白になってた。
いったいどういうことだ・・・
今日は朝からプログラミング指導員のバイトだ。
時給1400円はかなりおいしいけど時間が少ない( ´ω` )
1000枚ゲットキャンペーンのシートにバーコード張る作業をやり終わった!
潰れたみつわの看板が先週 「新鮮館」 に塗り替えられて工事してたから
これはハニーきたか?
と思ったけど昨日見たらまた真っ白になってた。
いったいどういうことだ・・・
今日は朝からプログラミング指導員のバイトだ。
時給1400円はかなりおいしいけど時間が少ない( ´ω` )
結構お気に入りのポケモン、ロゼリア&ロズレイド
この子達のみでデッキを組んでみる。
今回ロズレイドはジムリーダーと BW5 を採用。
ジムリーダーのロズレイドはタチワキシティジムが立つとかなり強いです。
エナジーゲインによってノーエネデッキを組むことも可能です。
BW5 ロズレイドはエネ 1 枚で 60 前後のダメージを叩き出す草では優秀なアタッカー。
メイン火力としては基本的にジムリーダーのロズレイドで戦う。
とりあえずこんな感じで組む。
ポケモン:10枚
4: ロズレイドGL[ジムリーダー](DPt2-B)
3: ロゼリア(DP4)
3: ロズレイド(BW5-Blast)
グッズ:21枚
1: バトルサーチャー
2: ギンガ団の発明G-105 ポケターン
1: ギンガ団の発明G-101 エナジーゲイン
2: クラッシュハンマー
4: ポケモンキャッチャー
2: プラスパワー
2: あなぬけのヒモ
2: 大きなマント
2: ジャンクアーム [☆☆]×2
1: ゴージャスボール
1: ツールスクラッパー
1: パソコン通信 [ACE-SPEC]
サポート:18枚
1: リョウの採集
2: バクのトレーニング
2: ミズキの検索
3: ハマナのリサーチ
4: デンジの哲学
4: アララギ博士
2: N
スタジアム:3枚
3: タチワキシティジム
エネルギー:8枚
6: 草エネルギー
2: ダブル無色エネルギー
フウロ入れたほうがいいかな?
スタジアム枚数で上回るためにタチワキは 3 枚。
すでに場にある時はできるだけミズキの検索やNで山札に戻しておくようにする。
相手から張ってくれた場合はトラッシュしてもOK。
基本戦略はタチワキシティジムを立てて「どくしばり」で戦います。
できるだけ返しのポケモンチェックで倒せるように
プラスパワーやバクのトレーニングで調整していきたいところです。
相手の残り HP 50 ~ 70 (+10) のポケモンはねらい目です。
タチワキが立たないとき、BW5 ロズレイドで戦います。
基本は「クロスウィップ」でダブル無色を付ければ「どくのトゲ」も使えます。
ちなみにタチワキが立っているときにはプラスパワーかバクのトレーニングを使用すると
70 * 2 + 30 できせきなしケルディオを 1 発で倒すことができます。
うーんロズレイドは美しい( ´ω` )
この子達のみでデッキを組んでみる。
今回ロズレイドはジムリーダーと BW5 を採用。
ロズレイドGL 草 たね HP:80 弱:炎×2 抵:- 逃:1
どくしばり 無 10
相手をどくにする。次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。
ロングウィップ 草無 30
相手のバトルポケモンが特殊状態のとき、のぞむなら、
このワザのダメージをバトルポケモンではなくベンチポケモン1匹に与えてよい。
ロズレイド 草 1進化 HP:90 弱:炎×2 抵:水-20 逃:1
クロスウィップ 草 30
コインを4回投げ、オモテの数×30ダメージ。
どくのトゲ 草無無 60
相手のバトルポケモンをどくにする。
ジムリーダーのロズレイドはタチワキシティジムが立つとかなり強いです。
エナジーゲインによってノーエネデッキを組むことも可能です。
BW5 ロズレイドはエネ 1 枚で 60 前後のダメージを叩き出す草では優秀なアタッカー。
メイン火力としては基本的にジムリーダーのロズレイドで戦う。
とりあえずこんな感じで組む。
ポケモン:10枚
4: ロズレイドGL[ジムリーダー](DPt2-B)
3: ロゼリア(DP4)
3: ロズレイド(BW5-Blast)
グッズ:21枚
1: バトルサーチャー
2: ギンガ団の発明G-105 ポケターン
1: ギンガ団の発明G-101 エナジーゲイン
2: クラッシュハンマー
4: ポケモンキャッチャー
2: プラスパワー
2: あなぬけのヒモ
2: 大きなマント
2: ジャンクアーム [☆☆]×2
1: ゴージャスボール
1: ツールスクラッパー
1: パソコン通信 [ACE-SPEC]
サポート:18枚
1: リョウの採集
2: バクのトレーニング
2: ミズキの検索
3: ハマナのリサーチ
4: デンジの哲学
4: アララギ博士
2: N
スタジアム:3枚
3: タチワキシティジム
エネルギー:8枚
6: 草エネルギー
2: ダブル無色エネルギー
フウロ入れたほうがいいかな?
スタジアム枚数で上回るためにタチワキは 3 枚。
すでに場にある時はできるだけミズキの検索やNで山札に戻しておくようにする。
相手から張ってくれた場合はトラッシュしてもOK。
基本戦略はタチワキシティジムを立てて「どくしばり」で戦います。
できるだけ返しのポケモンチェックで倒せるように
プラスパワーやバクのトレーニングで調整していきたいところです。
相手の残り HP 50 ~ 70 (+10) のポケモンはねらい目です。
タチワキが立たないとき、BW5 ロズレイドで戦います。
基本は「クロスウィップ」でダブル無色を付ければ「どくのトゲ」も使えます。
ちなみにタチワキが立っているときにはプラスパワーかバクのトレーニングを使用すると
70 * 2 + 30 できせきなしケルディオを 1 発で倒すことができます。
うーんロズレイドは美しい( ´ω` )
最近は朝食はもっぱらご飯と玉子と他いろいろを煮込む。
シーチキンやにんじんが思ったより相性がいいので玉子と一緒に入れてみるのがおすすめ。
あれ、これは雑炊なのかおかゆなのか?
そういえばおかゆと雑炊の違いってよく理解していなかった
ぐぐってみる
↓
かゆ [粥]
水を多くして米などを柔らかく煮た食べ物。
ぞうすい [雑炊]
野菜・魚介類などの具と飯を入れて、醤油や味噌で味をつけて煮た食べ物。おじや。
この説明だといまいち違いが判りにくいかもしれない。
もう少し調べると普通のご飯より多く水を入れて炊いたものをおかゆというそうな
ご飯自体を水を多めにして作るとおかゆ、
水の量に応じて全がゆとか7分がゆとかいう。
一度炊いたご飯を鍋にかけて作ると雑炊。
じゃぁ自分の作ってたものは雑炊だな /^o^ \
シーチキンやにんじんが思ったより相性がいいので玉子と一緒に入れてみるのがおすすめ。
あれ、これは雑炊なのかおかゆなのか?
そういえばおかゆと雑炊の違いってよく理解していなかった
ぐぐってみる
↓
かゆ [粥]
水を多くして米などを柔らかく煮た食べ物。
ぞうすい [雑炊]
野菜・魚介類などの具と飯を入れて、醤油や味噌で味をつけて煮た食べ物。おじや。
この説明だといまいち違いが判りにくいかもしれない。
もう少し調べると普通のご飯より多く水を入れて炊いたものをおかゆというそうな
ご飯自体を水を多めにして作るとおかゆ、
水の量に応じて全がゆとか7分がゆとかいう。
一度炊いたご飯を鍋にかけて作ると雑炊。
じゃぁ自分の作ってたものは雑炊だな /^o^ \