いったいどこに向かっているんだ /(^o^)\

ポケモン:16枚
1: ビクティニ(BW2-RC)
1: アンノーンZ(DP3)
2: アンノーンL(DP4)
1: アグノム(DP5) ☆
1: ヤミラミ(DPs-B) ☆☆☆
2: ミカルゲ(DPt4B)
3: ポリゴン(DP4)
3: ポリゴン2(DP4)
2: ポリゴンZ(L3)

トレーナー:22枚
1: 時空のゆがみ
1: ゴージャスボール
3: バトルサーチャー
2: ポケモン通信
1: スーパーポケモン回収
2: クラッシュハンマー
1: リサイクル
2: ポケモンキャッチャー
1: すごいつりざお
3: レベルボール
2: スカイアローブリッジ
1: パソコン通信
2: どくさいみん光線

サポート:17枚
4: ハマナのリサーチ
1: デンジの哲学
2: アカギの先制
2: ジャッジマン
2: ロケット団の手口
2: アララギ博士
1: N
1: バッドチームのジムとサブ
2: フウロ

エネルギー:5枚
3: 超エネルギー
2: サイクロンエネルギー

↑現在のデッキの様子

1ターン目60系とノーエネがきたらどうすればいいんだこれは。

( シブキヲアゲルノデス・・・ τ )

ん?また脳に良からぬノイズが・・・

( チラッ | ・ω・) ←ラフレシア )

うおお!まどわされないぞ!

( チーッス ε= ┌(┌ ^o^)┐ ←ボーマンダ )

いかん、脳が焼かれるっ

( バリヤード → 大<ウォォッ!!   石板 → ミ□ )

さ、サイドカウンターをだな・・・

( 俺がいなくて大丈夫かい?>λ ← ディアルガ )
( 俺の事も忘れないでくれよ >凸 ← ダストダス )

すすすすくらんぶるすいっちをっ
ぴくしあぶつぼみのるかりおかばるぉぉ:;::..,.,..



いよいよ迷走しまくってきたぞ/^o^\




さーピクシーとエンペルトデッキでも組むかε= \_○ノ (現実逃避

ポケモンカード統計情報 (DP1 ~ BW7)  カードパワーの変遷
ポケモンカード統計情報 (DP1 ~ BW7)  カードパワーの変遷
今回のまとめは殿堂レギュレーションの対象となる
DP シリーズから BW シリーズまでで、
ポケモンカードの性能変化を見てみます。

今回は、いわゆるポケモンのカードパワーの指標としては
HP と火力の 2 つを対象にしてみます。


1枚目は進化別の HP 平均値のグラフです。

1進化ポケモンの HP は DP 時代からさほど上昇していない
のに比べて、たねと2進化は BW シリーズまでで大きく上昇
している傾向が見られます。

進化たねは DP 時代には HP 40 ~ 60 が多いのに対して
BW 環境の進化たねは HP 50 ~ 70 が多く、さらにテラキゼクレシをはじめとした
ハイスペックなたねと EX ポケモンの登場でたねポケモンの HP アベレージは約 20 程
大きく上昇しています。

1進化ポケモンの平均値で、2回分で EX を落とせる 90 ダメージを出せるかどうかは
やはりある種基準値ですね(´_` )

2進化ポケモンは着実に HP 140 の時代に λ...


2枚目は進化別の火力 (ワザで与えるダメージ) のグラフです。

登場するポケモンの数が少ないので2進化ポケモンの値は大きくばらついています。
頂上大激突のときは伝説ポケモンの数が多いのでたねの平均値が大きくなっています。

1進化や2進化のポケモンの火力は DP 時代からだいたい 10 程度上がっていますが、
たねポケモンの火力は 20 近く大きく上昇しています。
これもやはりゼクレシや EX ポケモンが平均値を底上げしているのですが、
殿堂で BW ポケモンのカードパワーが強く感じるのはやはりこの点が大きいですね。

そういえば全体の平均は載せ忘れましたε= \_○ノ



以下日記、

ホワイトキュレムEXが 30 円で手に入る奇跡(´ω`)

今日はパック開封配信やってました。
リューノブレードからゴルーグ出る確率高すぎる/(^o^)\

そろそろ BW デッキもいろいろ作り直さないとなー
今日は友人宅で新デッキ試し。
まわしついでに生配信してきました。

私のデッキは時空ポリゴン2アブソルアンノーンデッキです。
友人のデッキも新デッキで、エンブやまやきデッキです。


ポリゴンZまで3ライン積んだのですがこれが相手のミカルゲによってレベルボールが使えず
なかなか立たない間に相手のエンブオーが出てしまうというよくない流れが多かったです。

サイクロンエネルギーを積むことでミカルゲ対策をしていたのですが
ベンチにもミカルゲを置かれるのでグッズロックを抜け出せませんでした。
これはレジアイスでも同じで、
やはりミカルゲ対策はキュウコンかディアルガを使いたくなってきます。


グッズが封じられるとポリ2ハンデスがうまく動かないので、相手のデッキのエネルギー量の多さも相まって結局デッキコンセプトを達成できないまま終了。

しかし相手がデッキアウトして勝つこともあったり


ブーバーンのやまやきでデッキ 20 枚焼きとか決められたときはお互い大爆笑でした/^o^\
その後コインの裏が出たので大惨事に


マニューラアブソルアンノーンの方がロックを決めやすいだろうか?
しかしどくさいみん光線の再利用が必要なのでポリゴンZのラインは欲しい。
まだまだ練りようがありそうなのでしばらくはこのデッキを改良していこう(´ω`)

殿堂環境で比較的有効なハンデスネタまとめ

ハンデスネタは非常に多いので、使ったことのある構成などからいくつか紹介。


参考までに星で評価付けてみることにします。
実践したことの無いネタは括弧()を付けています。


黒星 (★)
  多いほど安定した運用を誇り、
  先手なら高確率で相手を事故らせることができるといった実用性のあるネタです
白星 (☆)
  多いほど、構成ネタが成功すれば相手の全手札が落ちたり、
  強力なロックに繋がるといった風にネタが決まると非常に高い破壊力を誇ります


----------------------------------------

時空マニューラ  ★★★★☆

  破れた時空とマニューラ(L2) に退化スプレーを合わせた構成。
  進化時に相手の手札を見てピンポイントでトラッシュさせることができるため、相手の
  重要なカードさえ落としてしまえば高い確率で相手を事故らせることができます。
  マニューラ自体、時空や退化スプレーを積まずに投入しておいても強力なカードです。
  サポートを使っていなければアカギの先制等でさらに落とせます。


時空ポリ2  ★★☆☆

  マニューラではなくポリゴン2(DP4) のダウンロードを利用してジャッジマンやアカギの
  先制、ロケット団の手口、ギンガ団のマーズ、バッドチームのジムとサブを連発します。
  アカギの先制を使う場合が非常に強力で、ギンガ団のマーズとロケット団の手口なら
  自分の手札を加速し、追加攻撃を行える可能性も増える点も魅力的。
  もちろんマニューラと併用することもできます。


ヤミラミビクティニアカギバッドチーム ★★★☆☆

  ヤミラミ(DPs-B) はさすがの殿堂3ポイントだけあり非常に強力なカードです。
  「いさみあし」があるので多少なりとも先行を取れる可能性が上がり、
  「ひとまね」を利用してアカギの先制を打つことでサポートの効果をワザの効果として
  発動できるため、「しょうりのほし」の効果でコインを投げなおすことができます。
  「ひとまね」はノーコスなのでハマナ等でヤミラミを取ってきた後バトル場のポケモンを
  逃がしてすぐに発動できます。


ジラーチビクティニアカギバッドチーム ★★☆☆

  ヤミラミの構成をジラーチ(PT2) の「リフレイン」で行うパターンです。
  ヤミラミと違って殿堂ポイントが無いのでジラーチを複数枚積むことができますが、
  そのターンのサポートとしてアカギの先制等は手札に持ってくる必要があります。
  ジラーチの場合はギンガ団のマーズを使うのもオススメです。


エンペルトLV.X ★☆☆☆☆

  エンペルトLV.X (DP3) とエンペルト(DPt) を立てると、
  「しじょうめいれい」で2枚、「はたきおとす」で1枚落とすことができます。
  エンペルト自身の戦闘力もそこそこあるので立てば非常に強力です。
  もし追加でポリゴン2などがあれば相手の手札をすべて落としきることもできます。
  エンペルトLV.X を立てるのはなかなか骨が折れますがもし2体立てることが
  できればまさに皇帝気分ε= \_○ノ


サメハダービクティニ ★★☆☆☆☆

  サメハダー(L3)の「みぐるみはがし」はビクティニ(BW2)を立てることで 44 %ほどの確率
  で相手の手札を全トラッシュします。
  コイン運次第ですがハンデスワザの中では屈指の性能です。


モロバレギンガ団 ★☆☆☆

  ギンガ団の賭けはじゃんけんで勝つと相手の手札を3枚にできます。
  モロバレル(BW7) にビクティニ(BW2)を立てて「おどろかす」を成功させると相手の手札
  がすべて無くなります。37 %ほどの確率で相手の手札をすべて落とせます。
  この構成を行った場合の相手の手札枚数の期待値は 2.25 枚です。
  ジャッジマンの場合相手の手札はすべて落とせませんが期待値は 1.75 枚です。


エテボースジャッジマン (★★☆)

  枚数を確実に減らしたいならエテボースの「おどろかす」の場合は確実に2枚手札を
  戻させることができます。ジャッジマンと併用することで確実に2枚にできます。

ペルシアン (★☆)

  トラッシュを優先するならこちら。
  ペルシアン(L1) の「ツメをとぐ」はコインを3回投げてオモテの枚数分相手の手札を
  トラッシュします。人の手札でツメを磨ぐとは・・・^^;


アブソル ★★☆☆

  アブソル(DP3) の「わざわいのかぜ」は相手の手札をトラッシュし、それがトレーナーなら
  追加で1枚落とすことができます。
  たねポケモンなので速効性があり、現行のデッキはトレーナーのカードが多めな傾向が
  あるので、高確率で2枚落とすことができます。
  相手の手札が十分少なければ、アカギの先制等で先にエネルギーやポケモンを
  落とすという手順を踏むのもアリかと思います。
  一部の構成で非常に強力なロックを生み出すなかなかアツいカードです。


ミカルゲバクオング ★☆

  ミカルゲ(DPt4) を出して相手のグッズをロックしつつ「ダークグレイス」でベンチの
  ゴニョニョを進化させていきます。
  バクオングにエネルギーが付き次第、「はかいおん」でグッズを全てトラッシュします。
  サポートですぐ復旧されてしまうのであまり強くありません・・・
  ミカルゲを使う構成なので相手にサイクロンエネルギーやレジアイスを使われることを
  警戒してベンチにもう1体ミカルゲを出しておくのがいいです。
  キュウコンなどはわりとどうしようもないですがダークグレイスでダストも立てておくのも
  悪くないかもしれません。戦闘はりんしょう組にでもまかせましょう^^


ギラティナ ★☆☆☆

  ギラティナ(DPs-S) とギラティナLV.X (DPt1) を使う構成です。
  ギラティナの「やぶれかぶれ」はジャッジマンと同じ効果です。
  ポイントになるのはLV.X の「みえざるしょくしゅ」で、これが発動していると手札を
  トラッシュしない限り相手はワザを使えなくなります。そしてこのポケボディーはベンチに
  いても働くので、バトル場にハンデス系ポケモンを立てつつベンチにギラティナLV.X を
  置くことで硬いロックになります。エネルギー破壊との組み合わせも強力です。


探求者ボーマンダ ★☆☆

  ボーマンダ(DS) の「ごうまんなかぜ」は相手の手札が4枚になるまで相手に手札を
  捨てさせます。探求者で相手の手札を増やしてしてからこれを発動することで、
  手札のトレーナーなどを落とすか戻したポケモンを落とすかを迫ることができます。
  いちおう「そぎおとす」でもできますがこの場合は5枚になります。
  とくに探求者にこだわる必要は無く、「ごうまんなかぜ」自体とても強力でサポートや
  アブソル、「はたきおとす」、「おどろかす」系のワザとの相性も良いです。


ヤミラミピン積み ☆

  一発ネタ(笑)
  ヤミラミ(DPs-B) をピン積みすれば「いさみあし」で相手もヤミラミを入れてない限りは
  100 %先行を取れます。
  他のポケモンは復元や化石ポケモンでも積んでおきましょう。
  ヤミラミをピン積みしかしていないため、何度も初手ドローしてもらうことができます。
  相手がまったく無警戒であれば、たくさん引いてもらってから「ひとまね」でヒュウを
  打ってたくさん手札を捨ててもらった後はボコボコにされましょう/^o^\


----------------------------------------


とりあえず今回はこの辺で。なんか他にもいろいろあった気がする λ...

ポケパワーはエムリット、
ポケボディーはディアルガ、
特性はダストダスが要注意なのは共通。

ドローソースの豊富なポケカでハンデスは難しいように思えますが
ネタを決めれるかどうか頑張るのも楽しいもんです^^


そういえば最近ミロカロス結構いけるんじゃないかと思ってきた(´ω`*)

はじめて

2012年10月23日 ポケカ-日記
別に はじめてセット のことじゃなく(´ω`)

友人が1万円くらいでポケカBW始めるということで何を買えばいいんだという


ガブチルを組みたいとしたら
まずガブリアスデッキ×2 で 1300円。基本エネとブレンドとフカマルガバイトが揃う。
しかしトレーナーがまったく足りない。
ハイパーボール×2ふしぎなアメ×2大きなマント×2アララギ博士×2チェレン×2
キャッチャーもNもレベルボールも無いのではちょっと厳しい。
どれか強化デッキを買ってキャッチャー×2 N×2も揃えると残り7000円程度。
7000円分リューノブレードを買ってガブ4枚とチルタ3枚出るかというと・・・おそらく厳しい。


ギギギはコバルさえ出ればそこそこ足りるだろうか?
ケルディオやダークライ等を手に入れれないがパワードデッキ×2を買って、
ブラックコレクションも何個か買えばギアチェンジ1枚くらいなら出るんじゃないだろうか。
ブラックコレクションにはポケ通やまんたん、エネ回といった重要なグッズが多い点も良い。
ゼクロムEXかレシラムEXデッキを買えばサポーターやハイボの数はひとまずOK。
しかし困ったことに最近はブラックコレクションがなかなか売っていない。


カメケルはカメックス3枚ケルディオ2~3枚揃えるのはなかなか厳しそう。
デントだけヘイルブリザードというのも揃えにくいし、エネルギー回収も手に入りにくい。



結局はじめて揃えるとしたら、どうしてもトレーナーとレアポケが揃うか怪しい。

まずマスターデッキビルド×2で 約7500円は確定で良さそう
トレーナーとブレンド、シビビエンブダークライミュウツービクティニなど
色々なデッキで使うポケモンも揃う。

この場合は素直にシビビゼクロムミュウツー系を組むことにするならば
ゼクロムEXデッキを買えばだいたい1万弱になる。
MDB でエンブレックも組めるしエンペルト、ダークライゾロアやサナミュウツーも組める。

ここからサザンダークの類を組みたいとしたらリューズブラストを買えば2ラインくらいは
出そうな気もする。もし余ればダークラッシュも買えばヤミラミ出るか?

足りないグッズは色々あるけどもやっぱり MDB 買えばそこそこ安定するなぁ


というわけで、そんなこんなで結局友人は 14000円分も購入ε= \_○ノ
MDB×2 ガブデッキ×2 リューノリューズコールドフリーズプラズマ10個ずつ程度

ガブチルは一枚も出なかった・・・/^o^\

ちょっと懐かしい話

DP ~ DPt のあたりで三種の神器と言われることもあったグッズ群

  ・ポケドロアー+
  ・ポケモン図鑑 HANDY 910is
  ・ゴージャスボール

ポケドロアーとゴージャスボールは殿堂ポイントが消滅したことでとても使いやすくなりました。
でも今はゴージャスボール以外は入れている人はわりと少ない気がします(´ω`)



BW の三種の神器って考えてみるとどのあたりでしょうね?
性能で言えば突出してるので ACE SPEC は省くことにしましょう

1つ目はすぐ浮かびます。
ポケモンキャッチャー。これはほとんど異論が無いと思います。

2つ目と3つ目はなかなか迷うところです。
レベルボール、ハイパーボールのどちらかあたり。
まんたんのくすりやランダムレシーバー、ポケモン通信も捨てがたい。
ダークパッチやどくさいみん光線を挙げる人も多いかもしれないですね。

多数が納得しそうなのはレベボとまんたんあたりかな?



超個人的には BW の三種の神器は

・ポケモンキャッチャー
・リサイクル
・スーパーポケモン回収

おお、我ながらコイン投げたいだけに見える(笑)
でもリサイクルはすごく使えるカードだと思うのです

石川でコシヒカリと夢しずくの2袋をいただいてきた。
これでまともな米生活になるぞいやっふーっ

あまりにもひどいお米生活だったので米をゲットしただけでテンション上がりまくっている(´∀`)


そういえば友人がちかごろ wisdom に手を出し始めたような雰囲気なので
スカイプで対戦できるようにしてみるか

いろいろ試したいデッキが多いのだけども、
もうすぐ中間発表が迫っている(´ω`)

日記

2012年10月20日 ポケカ-日記
昨日は友人宅でお泊り

午後からめっちゃ長い時間ポケカ対戦配信してた/^o^\

・ミュウドサイホウオウはダメージ安定しないけどかなり強い
・アレルギーパニックデッキはガブにボコボコにされて終わった
・サメハダーヤミラミアイアント楽しすぎる
・フワポリはイケる
・配信中に名前呼ばれてびっくらこいたε= \_○ノ
・フライゴン対ガブは無理相性

今日は午前に中古パック買ってきたので開封配信だけして家に帰ってきた

300円開封
・オーキド博士の新理論 ×3
・釣り人
・ポケモン図鑑910 ×3
・破れた時空
・ユクシー
・グラエナ
・ロケット団の手口
・キッサキしんでん
・ギンガ団のアジト ×2

破れた時空が大当たりな気がする

今日は今から石川へ λ....

日記

2012年10月18日 日記
あぁー今日は疲れたε= \_○ノ

空いた時間に作業しようとノートパソコン持ってった意味があまりなかった。
ほとんどポスターの解説と企業ブース見学してるだけで過ぎ去ってしまった。

しがない大学の端っこの研究室ブースに見に来てくれる企業の方も意外といるもので、
興味を持って話を聞いてもらえるとやはりありがたいものです。

こんな日はあの不味い米とはおさらばして友人とラーメン屋にでも行くことに


ところでバトル強化デッキ、なんか微妙ですね(´・ω・`)
ブラックキュレムEXは買っておこうかなぁ


新しいネタデッキネタ用キーワードメモ

★★☆☆☆ ギガイアスドータクン
★★☆☆☆ プテラ(BW4)
★★★☆☆ グライオンヨノワール
★☆☆☆☆ ワタッコミュウ
★★★☆☆ ギャラドスミュウ
★★☆☆☆ ヤミラミビクティニ
★★★★☆ ピクシーエンペルト
★☆☆☆☆ モジャンボ
★★☆☆☆ ルカリオループ
★★☆☆☆ アブソル
★★★★☆ ヤミラミアカギジャッジマン
★★★☆☆ ミロカロスアンノーン
★☆☆☆☆ ビクティニドーブル


ほとんどカードが足りぬ λ......

明日から

2012年10月17日 日記
木、金と学会。
めんどくさいぞぉぉおおε= \_○ノ

ポスター発表だからうちの研究室のブース見に来る人はあまりいなそうだけども
実装レベルの話のマイナーどころなデータベース研究は人気がなさげ。

もうちょっと大騒ぎになるレベルの革新的な成果をあげないとなぁ(´ω`)・・・


場所的に結構8号下ってくから帰りにおたいちあたりでポケカ見ていこかな

強化デッキの内容も気になるなー

ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ワザのコストとダメージ量
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ワザのコストとダメージ量
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ワザのコストとダメージ量
ワザに関するデータです。

1枚目は全ポケモンカードのワザコストにおけるエネルギーの数と、
各タイプのエネルギーが含まれるワザの数です。
ドラゴンタイプのエネルギーは存在しないので 0 となっています。
やはり無色エネルギーは非常に多いことがわかります。
ポケモンカードBWのワザコストにおいて実に3分の2は無色エネルギーが占めています。

2枚目は各タイプのポケモンが持っているワザの平均コストです。
全体としてはワザコストの平均値は2前後で、これを下回るのは概ねたねポケモンです。
悪タイプの2進化はエネルギーコストがすさまじいようです。

3枚目は「ダメージを与えるワザ」のダメージ量の平均グラフです。
ここでは、ワザの火力の平均を算出するために
コイントスによる変動があるワザはその期待値として計算しています。
 (例 10+ コインを投げてオモテなら10ダメージを追加。 → 15)
ベンチなどの影響を受けるワザではベンチは3体までいるものとしています。
ついているエネルギー分のダメージなどのワザは、最低限のエネルギーで計算します。
火力がウリというところか、炎タイプの2進化がトップになりました。
草タイプや悪タイプのたねポケモンが火力の平均値としては最も低いようです。



以下日記、

お米が不味いぃうぅぉぉおお!
いい加減体壊しそうなので捨てそうです。


今日は何気なくカードパックを300円ぶん買ってきた。

開封 -> ポケドロアー、まんたんのクスリ、釣り人、シビビール(BW2)、ギンガ団のマーズ、
リサイクル、ハマナのリサーチ、ポケモン図鑑910、ポケモン通信、N、チェレン、他

ポケドロアーきたこれヾ(・ω・*)ノ
殿堂デッキ用のはバトルサーチャーがいまいち足りてないなぁ。

ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  平均 HP と逃げるコスト、コイン
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  平均 HP と逃げるコスト、コイン
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  平均 HP と逃げるコスト、コイン
ポケモンのHPや逃げるコストのまとめです。

1枚目はHPの平均グラフです。
やはり平均を取ると草と超タイプは低くなるようです。
ドラゴンタイプのたねのHP平均値が非常に大きいのは
ドラゴンタイプの数がまだ少ないのに対してたねポケモンで
レックウザやラティオスラティアス、EXポケモンなど高HPのポケモンが多いためです。

2枚目は逃げるコストの平均グラフです。
雷ポケモンは逃げるコストが非常に少ないことがわかります。
当然のように闘や鋼タイプはずば抜けて逃げるコストの平均値が大きいです。
進化するにつれて逃げるコストの平均値が上がっていくのは全タイプ共通のようです。

3枚目はコインを投げれるワザの数のデータです。
なんと草タイプがダントツのトップ。
やはりコイン投げマヒやどく、こんらんなど特殊状態ワザが多いからですかね。


ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ポケモン登場数とタイプ
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ポケモン登場数とタイプ
ポケモンカード統計情報 (BW1 ~ BW7)  ポケモン登場数とタイプ
ポケモンカードもBW環境になって結構経つので
簡単に統計情報をまとめてみました。
なにげにDNで画像を載せたことがなかったので
画像アップロードをお試し

データは BW1 から BW7 までとなります。


DNは記事1つにつき画像は3つずつしか上げられない様子?
いくつか記事を分割していこうと思います。

まずはBW環境で登場しているポケモンの数についてです。


1枚目は各ポケモン別のカード数です。
トルネロスやテラキオン、ケルディオなどの
通常のカードとEXのカードがあるポケモンは合わせて数えています。

当然のことですがポケモンBW のものが多く、初代ではピカチュウやニャースなど一部以外はとても少ないですね。

2枚目はタイプ別のポケモンカードの数です。
鋼タイプはドラゴンタイプに追いつかれそうなくらい少ないようです。
鋼の2進化はボスゴドラ以外は全部ギギギアルですね。

3枚目はポケモンにおける弱点になるタイプの数と抵抗力になるタイプの数です。
水、雷、闘、超は弱点を突けることも多いですが抵抗力になっていることも多いですね。
炎タイプは弱点を突けることはあれど、抵抗力になることは一切ありません。


続きの記事で他のデータも載せてみます。
先日げんきーで購入したお米がひどすぎる・・・

今までの人生、美味しくないお米はたくさん食べたことはあるけど、
食べるのが苦痛に感じるほど不味すぎるのはこれが初めてだ・・・


量販店で安かったからといって買ったのも悪かった。
まさか米どころ北陸に住んでいてこれほどまでにひどい米を引くとは思わなかったんだ。
本当に、お米だけはある程度妥協してはいけないと猛省するばかり。

袋を開けて驚いた。自然のままという表題はいいが・・・
いびつでバラバラな大きさの米粒、精米できているものとほぼ玄米状態のものが入り混じり、
みりんやお酒を入れて炊いてもツヤも出ないほど劣化している古々米。


ここ数日、なんとかお米の本性が出ないようにごまかして食べれないかと
炒飯やオムライスにしてみたり、雑炊やドリアも試してみた。
カレーライスも作ったけどお米の部分を味わった瞬間に吐きそうになる程不味い・・・
罰ゲームのような不味さに、協力してくれた料理好きの友人も匙を投げた。

まだあと8キロはあるだろうか、しばらくこれを食べることになると思うと憂鬱すぎる(´;ω;

なにかいい手段はないものか。
食い物は粗末にするまいと常々思ってきたのに、
今回ばかりは捨てて買い換えたいという欲求に駆られっぱなしである。

ぽけびーちより
バトル強化デッキに入っている新カードの情報が4つあるようです。
おそらくコロコロに載っている情報です。

Jellicent (Team Plasma) - Water - HP100
Stage 1 - Evolves from Frillish

Ability: Vengeful Orb
If this Defending Pokemon is Knocked Out by your opponent’s Pokemon’s attack, the Attacking Pokemon is now Poisoned and Confused.

[W][C] Aqua Bullet: 40 damage. This attack does 10 damage to one of your opponent’s Benched Pokemon. (Don’t apply Weakness and Resistance for Benched Pokemon.)

Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 2

ブルンゲル タイプ:水 HP100 弱:雷 抵:- 逃:2 (プラズマ団)
特性は Vengeful Orb はどんな名前になるんでしょう?ふくしゅう、うらみ、オーブ、たま
このポケモンが相手のポケモンからダメージを受けたとき、
相手のポケモンを「どく」と「こんらん」にする特性のようです。
ワザは水無、40ダメージ
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージかな?

なかなか強力なカウンター特性です。HPの低さがネック。
Magnezone - Electric - HP140
Stage 2 - Evolves from Magneton

[L] Double Assist: 30 damage. Attach two basic Energy cards from your discard pile to one of your Pokemon.
[L][C][C] Rolling Attack: 70+ damage. Flip a coin. If heads, this attack does 20 more damage.

Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 2

ジバコイル タイプ:雷 HP140 弱:闘 抵:- 逃:2
ワザ1は雷、30ダメージ
トラッシュから基本エネルギーを2枚選び自分のポケモン1匹に付ける。
ワザ2は雷無無、70+ダメージ
コインを投げてオモテなら20ダメージを追加。

ダブルアシストなるワザに何らかの使い道を見出せるか?
Sharpedo (Team Plasma) - Water - HP90
Stage 1 - Evolves from Carvanha

Ability: Rough Skin
When this Defending Pokemon takes damage from your opponent’s attack, place 2 damage counters on the Attacking Pokemon.

[W][C] Hard Bite: 40+ damage. Flip a coin. If heads, this attack does 20 more damage.

Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 0

サメハダー タイプ:水 HP90 弱:雷 抵:- 逃:0 (プラズマ団)
特性は毎度恒例のさめはだですね。反撃ダメージは20です。
ワザは水無、40ダメージ
コインを投げてオモテなら20ダメージを追加。

うーん微妙だ・・・(´・ω・`)
Vanilluxe - Water - HP130
Stage 2 - Evolves from Vanillish

[C] Fountainergy: 30 damage. Attach two basic Energy cards from your hand to one of your Pokemon.
[W][W][C] Blizzard: 70 damage. This attack does 10 damage to each of your opponent’s Benched Pokemon. (Don’t apply Weakness and Resistance for Benched Pokemon)

Weakness: Metal (x2)
Resistance: none
Retreat: 1

バイバニラ タイプ:水 HP130 弱:鋼 抵:- 逃:1
ワザ1は無、30ダメージ
自分のポケモン1匹に手札から基本エネルギーを2枚付けることができるようです。
ワザ2は水水無、70ダメージ
相手のベンチポケモンにもそれぞれ10ダメージ。



ブルンゲルとジバコイルがブラックキュレムEXデッキ、
サメハダーとバイバニラがホワイトキュレムEXデッキに入っているっぽいかな?

サメハダーはBW環境初登場。まさか悪タイプじゃなくて水タイプで出るとは(´ω`*)

にこなま

2012年10月13日 ポケカ-日記
友人がニコニコ動画で配信やってみたいという話だったので
遊びに行った時にポケカ対戦の配信をやってみた。


使用デッキは私がガブチル、友人はホウオウエルレイド

一回に30分なんだなー、ぱっぱとやったとして
1試合やって2試合目はギリギリ終わらない程度の時間。

それにしても初配信で20人以上見る人が来るとは思わなかった。

しかし、内容は2試合とも片方ずつ事故起こして圧勝&惨敗っていう、これはひどい
接戦も山場も何もない試合になってしまったε= \_○ノ


ニコ生に触れたことがなかったのでわりと新鮮な体験だった( ´ω` )

ポケカもやはりレア以上は4枚そろえるのがおっくうなものです。
何気なく個人的に BW でアンコモン・コモンだけど十分いい性能と思うカードをまとめてみた。
このへんのカードで組めば安く強いデッキが組めるかも~なんてのは厳しいか(-ω-)
トレーナーはほぼ全部アンコなので省略。


BW1 - チラチーノがおすすめ

・メブキジカ - 相手がプリズムなどを使ってたりすると「しぜんのちから」はそこそこ働きます
・バスラオ  - 死ぬかもしれないけどたねで水無無80ダメージはそこそこの性能
・チラチーノ - とても軽くていい火力、ともだちの集団暴行
・バッフロン - 無無 20+70 無属性なのでリベンジ系の中では微妙かなぁ
・ムーランド - 特定のデッキにおいて「かぎわける」がとても強力

BW2 - シビビールやバイバニラ、アーケオスなど強いアンコがいっぱいのパック

・バイバニラ - アンコと思えないほど「ダブルフリーズ」は高性能。ビクティニと一緒に
・フリージオ - 完全な闘タイプメタ、炎タイプにも対応できたらすごかった
・シビビール - 誰もが認める BW 環境最高クラスのアンコ
・ヤブクロン - 「ゴミあつめ」がいいけど BW7 とどちらを使うか迷うところ
・シャンデラ - 「のろいのかげ」、ロマンあふれる(・ω・ノ)ノ
・アーケオス - 進化禁止はいつの時代も強力。なんでレアじゃないんだろう/^o^ \
・アイアント - とにかく「くいあらす」
・クリムガン - 「さめはだ」と「わしづかみ」はどちらもなかなかの性能。弱点なし

BW3 - 猿はこの時が一番強いと思う。ゼブライカやモロバレルはとてもいい性能

・カイロス   - 「パワーベンチ」がなかなか強力。ちゃんと攻撃もできるカード
・バオッキー - 「もってくる」と「フィールドバーン」
・ヒヤッキー - 「もってくる」と「フィールドウェーブ」
・ゼブライカ - 昔の某exを思わせる性能。「でんじしょうがい」は非常に強力
・ムシャーナ - 「よちむ」はピーピーエイドと合わせてとても便利な特性です
・ランクルス - 「ネットフォース」を使うなら特化したデッキで
・ドータクン - ゴルポまんたんを封じることができる
・ダーテング - 普通は出てこないけど「きょだいなうちわ」はやられると結構厄介です
・モロバレル - 「でたとこほうし」はキュウコンとの相性ばつぐん
・ラプラス  - 「なかまをよぶ」、逃げコス2、エモンガでいい?突撃できるっ^^;
・フリージオ - 「こおりのくさり」「フロストバニッシュ」は特定のコンボデッキで活躍

BW4 - ヤミラミとアギルダーが筆頭

・マスキッパ - 「ゆうわくどく」と「スピットブロー」はどちらも面白いですね
・アギルダー - いわずと知れた「なぐってドロン」が超性能ワザ
・プラスル  - マイナンとあわせて運用。「タッグドロー」は手札事故防止に
・マイナン  - 「エレキシャワー」がいろいろな使い道があります
・エーフィ   - なかなか積む余裕が無いカード。「たいようのけいじ」自体はとても強力
・デスカーン - 「なげすて」は殿堂でこそ活躍するワザだと思うのです
・プテラ    - 復元たねなので結構すぐ出せます、ラフレシアと合わさると大活躍
・ドリュウズ - 「ほりあてアタック」はいろいろな夢を感じさせてくれる・・・だけ?
・ヤミラミ   - じつに強力なカード。展開に妨害に八面六臂の活躍

BW5 - エモンガはコモンです

・ワタッコ   - 「かぜまかせ」は手札を増やす目的などでちょっとした使い道も
・テッカニン - ヌケテッカはもう時代遅れだろうか?
・ヌケニン  - そうか!レジギガス LV.X はヌケニンと合わせれば・・・っ!
・ブーバーン - 単純に使ってそこそこ強いです
・ライボルト - 一部のデッキ相手にしか活躍できない・・うーん
・エモンガ  - 逃げコスが 0 な点ではパチリスに匹敵する性能の「なかまをよぶ」ポケモン
・ゴチルゼル - ギャンブラーなあなたにうってつけ
・ダイノーズ - エネルギーつけかえの「じりょくせん」はなかなか悪用できるワザです
・ドクケイル - 「きけんなりんぷん」は2進化積んでまで使うものでもないかもしれない
・フワライド - 「シャドースチール」!今の環境には高い確率で刺さる
・マッギョ  - ランドロスEX の登場でめっきり見かけなくなったカード。お好みで
・ドンカラス - 結構強いぞスナッチダイブ!BW でも闇の石があればな~
・エテボース - コンボデッキ向け。ハンドスリングは運用次第で大火力
・ビーダル  - この「ドわすれ」はなかなか強い。コバルオンでいいといえばそうなんだけど

BW6 - 身内ではいかりのまえばが決まることを ラッタったぞぉぉ! と言う

・バクーダ  - すごく重たい。ビクティニがいれば「ひのつぶて」で十分戦える気がする
・ゼニガメ  - 「こうらシールド」は神特性だと思います
・ゴルダック - 逃げコス 0、「アクアフォール」でランドロスEX確殺。無1コス「ドわすれ」
・スワンナ  - スタジアムトラッシュわざを持っているポケモンは本体が弱い法則
・ドクロッグ  - リベンジの中では最高級の性能。超タイプなのでミュウツーEX対策にも
・ココロモリ - なんとかしてウーハーできないものか考えさせられるカード
・ノコッチ   - 若干出る時代を間違えたカード。使えないことはないです
・ビークイン - コンボデッキ向け。ダメージビートが無無だったらどれだけよかったか
・リザード   - セレビィ入れてまで「いかりのツメ」を使うのは微妙かな?
・ブルンゲル - 「ねばりけ」は悪用特性だけどダークライEXがいると終わってしまう。
・ブーピッグ - ものは使いよう。グッズの構成を工夫するとヒュウとか使わなくてもいけます
・ムンナ   - すごく便利な妨害特性。ケルディオEXとの相性がいい。
・ムシャーナ - 使えるけどムンナムシャーナは置き物してた方がいい気はする
・フシデ   - ホイーガとペンドラー、たねのうちからどくカウンター持ちなのはグッド
・ナックラー - セレビィと運用するなら「くだく」が便利
・ルナトーン - ピーピーエイド支援。使うならいれかえ手段は万全に
・ラッタ    - まさに神風特攻。どくさいみんの登場で俄然評価上昇中
・タブンネ  - あまり見ないカード。レベルボールが回復手段に使える様になる。初手事故

BW7 - ピクシーを使いたい

・モロバレル - BW 環境のハンデスに
・ツンベアー - アンコのわりにものすごく引き締まった性能をしているアタッカー
・ロトム    - HP60 で闘弱点が泣けるけど結構使えるカード
・ヤブクロン - 進化ポケモンのたねとしては最高レベルの火力性能
・ドンファン  - エネルギー問題を解決できればなかなかの強さ
・レパルダス - 「サイレントクロー」はすごいワザです、自爆に注意
・ピクシー   - 何らかのコンボで常に進化ポケモンを出し続けたいデッキには投入候補
・カビゴン   - ついに BW に現れたきゅうばん特性。アタッカーとしても壁としても活躍中


結構レア以外でも面白そうなのいっぱいいるなっ
旧世代ポケモンのカードは基本的にアンコかコモンが多いですね。
カビゴンとかあのカードの見た目は一瞬レアなんじゃないかと思わされる(・ω・
ネタデッキε= \_○ノ


ビクティニ(BW2) の登場で一気に評価が上がったサメハダー(L3)

サメハダー 悪 HP90
 みぐるみはがし 悪 20
  コインを2回投げ、すべてオモテなら、相手の手札をすべてトラッシュ。

悪のツメが登場したことにより悪1エネで40ダメージを与えつつ、ビクティニを立てることで
44%ほどの確率で相手の手札を全トラッシュさせることができます。

これとヤミラミ、アイアント(BW2)とヤドキングで戦うという構想。


ポケモン:17枚
2: ビクティニ(BW2-RC)
2: ヤドン(Lpromo)
2: ヤドキング(L1HG)
1: ヤミラミ(DPs-B) ☆☆☆
2: キバニア(DPt2-B)
2: サメハダー(L3)
2: ヤミラミ(BW4)
1: ダークライEX(BW4)
3: アイアント(BW2-RC)

トレーナー:35枚
2: ポケモンいれかえ
1: 時空のゆがみ
1: スーパーポケモン回収
2: ポケモン通信
3: クラッシュハンマー
2: ポケモンキャッチャー
1: すごいつりざお
1: しんかのきせき
3: レベルボール
1: 改造ハンマー
2: 悪のツメ
1: パソコン通信 (ACE SPEC)
2: スカイアローブリッジ
4: ハマナのリサーチ
3: ロケット団の手口
1: フウロ
2: バトルサーチャー
1: ポケモンコレクター ☆
2: アカギの先制

エネルギー:8枚
3: 悪エネルギー(基本)
2: 鋼エネルギー(基本)
1: プリズムエネルギー
2: ブレンドエネルギー 草炎超悪


なんだかめちゃくちゃな構成に見えます。コイン投げるのが好きな人向けですね^^

1ターン目はレベボやハマナ、ポケコレなどを利用してヤミラミ(DPs-B)を取ってきましょう
さらにビクティニ、キバニアを取ってくることができれば良い流れです。
ヤミラミを前に出して「ひとまね」の効果でアカギの先制を撃ちます。
ビクティニを出せてればアカギの先制の成功率がより高くなっていい感じです。

2ターン目にはサメハダーを出してみぐるみはがしを敢行したいところです。
以後、ヤドキングの「せんりがん」で相手にサポートが回らないようにします。
「せんりがん」の結果を受けて3枚の中にサポートなどの重要なカードがあれば
アイアントで削り、他の2枚から相手に渡していいカードを引かせます。

ハンデスに成功した後は徹底して展開するカードは引かせないようにします。
エネルギーは状況を見て引かせてもOKです。
クラッシュハンマーなどで割りましょう。その後ヤミラミで回収するのも良いです。
以降も基本的には悪のツメを付けたサメハダーでみぐるみはがしを撃ち続けます。

だいたいこんな感じで戦います。
面白そうですがコイン運悪かったり先に展開されると何もできずに終わりそうです^^;

近況

2012年10月9日 ポケカ-日記
ほんと友人はロックとかハンデス好きなのばかりです^o^

最近は昔は使ってたけどあんまり使わなくなったなぁという
構成を現環境のデッキにぱぱっと搭載してみて試してみることなんかもよくやっています。
今風のデッキ何種類かと対戦して通用するか見る感じです。


以下いくつか試したものの所感

・ギンガ団のマーズ+リフレイン
  昔はエンペルトデッキでよく使ってた構成。
  1ターンに4枚のドローを得つつも相手の手札を2枚削れるのが魅力的。
  自分の展開を優先するならぼうずやらハマナ使ってた方がもちろん良いです。
  一見微妙なように見えるけど、やられる側からするとやはりかなりうざいです。
  手札少なめでターンエンドすることが多くなってるのでサポートを潰されると
  相当な遅延になります。

・サンドリセット
  もはや時代遅れとか言ってる人がいたけどそんなことなかった。
  やはりデッキによっては決まるとやばいカードだった。
  でも相手がシビビだったりミュウグレートとかでノーエネで働くようなデッキだとちょっと。
  カメとかも分が悪いかな。

・オーキド博士の訪問
  アーケオスデッキには最適。
  4積みしてると2ターン目にはアーケオス出せることも多いなぁ

・アカギの先制
  このカードやっぱめっちゃ強いwリフレインするなw

・ジャイアントウェーブ
  近頃は伝説ですらすぐに死ぬので相手の山を1~2回くらいしか崩せなくなった。
  エネルギーも少ない傾向なのでぜんぜんダメージも出ません。
  まだ噴火してた方がいいかなぁ。



そういえば私も含め周りみんなジラーチ使うの大好きだなぁ( ´ω` )

お買い物

2012年10月9日 ポケカ-日記
休日に小松の方まで用事があったのでついでにぶっこふへ

あんまり数が無かったけどポケカすごい安売りしてた、
とりあえず全部30円ずつで

ギギギ、ガブ、サザン、チルタ、ビクティニ、サーナイト、シビビール、
まんたんのクスリ、キャッチャー、レベボ、ポケ通、パソ通、学習装置、改造ハンマー、etc

などなどを購入、何気に手持ちのレベルボール少なかったから結構組みやすくなった。

福井のぶっこふだとレアとか単品売り一律400円なんだけども。


パンプキンシザーズとかカイジのコミックセット売りとかも
安いのがあったのでついつい買ってしまった。読みまくって夜更かし(-ω-)

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